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Deimos SP 概要 車種:スポーツカー 和音:ダイモス スペシャル ドア:2枚 乗員:2名 駆動:FR 実車:ブガッティ・ヴェイロン、日産・フェアレディZ 4代目、 フェラーリ・F50 日本語訳:※Deimos(ダイモス・デイモス)はギリシャ神話の人物、もしくは火星の第二衛星を意味する。 出現位置・乗り物集め LCS:対象シダー・グローブの高級住宅街にある家のガレージ(固定) ストートン島南部でまれに出現(ランダム) シダー・グローブの高級住宅街周辺(ランダム) VCS:未実装 解説 Phobos VTと対になるように名付けられていたスポーツカー。 性能は安定しており、比較的使いやすい。今のところ登場はLCSのみ。 デザインがフェラーリ似なので好きな人は多いかも。意外にもTバールーフを標準装備している。 ガラスが取り外されたサンルーフ仕様もあり、Tバールーフも外されている。 ショアサイドベイルのシダー・グローブ高級住宅街で出現率が高く、固定出現も1台あるが、それ以外ではサッパリ見かけなくなる。 乗り物集めの対象なので、もし早く達成したいならストートン島で見かけたときに逃がさないようにすべし。 特別仕様・レアカラー レース 赤、白、水色、いずれもレアカラー。 画像 実車 ブガッティ・ヴェイロン 実車 日産・フェアレディZ 4代目 実車 フェラーリ・F50
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AC copula SP中伝 2016/1/14 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st BITTER CHOCOLATE STRIKER(A) 165 1990 12 2nd Reflux(A) 150 1574 12 3rd MENDES(A) 168 1831 12 FINAL DIAMOND CROSSING(A) 180 1585 12 コメント・攻略 ついに十段と皆伝の中間の段位が出た -- 名無しさん (2016-01-14 09 01 27) リフラから麺の序盤が実質的な最難所でそこ抜けたら落ちる要素はほぼない -- 名無しさん (2016-01-14 09 56 16) リフラ後半〜麺前半が極端に難しい -- 名無しさん (2016-01-14 11 05 51 DIAMONDの前半は正規(or鏡)でやればやるほどできるようになるので、4曲目で落ちる人はDIAMONDの正規or鏡を練習してから受けなおすと良い。 -- 名無しさん (2016-01-14 12 36 41) 上の通りリフラ→麺が難しいが、MENDESの正規鏡に慣れていない人は、ラストも注意すべき、そこからDIAMONDなので尚更。 1Pはミラー段位の方が楽だと感じた。 -- 名無しさん (2016-01-14 13 16 05) EX段位になるとどの辺が難しいでしょうか? -- 名無しさん (2016-01-14 13 31 35) DIAMONDはともかくビタチョコが浮いてるね…リフラ麺の流れはちょうどいいかも。 -- 名無しさん (2016-01-14 14 23 21) なんか、個人差ありすぎて10.4〜10.6くらいな気がする -- 名無しさん (2016-01-14 14 36 20) 受けてみた感じお菓子3曲にイージーついてる人ならワンチャンある? -- 名無しさん (2016-01-14 15 05 48) リフラ→メンデスが最難 -- 名無しさん (2016-01-14 16 44 39) ビタチョコがこんなかだとめちゃくちゃ弱いの以外はバランス取れている気がする。リフラ後半→メンデス前半もそうだが人によってはメンデス後半→ダイヤモンド前半もかなり削られて危険かも -- 名無しさん (2016-01-14 17 10 23) EX段位だとリユニある十段のが難しい気もする。refluxは案外減らない。ダイクロは得意だからわからんが -- 名無しさん (2016-01-14 17 41 57) 中伝っていう言葉は実際あるから馴染みがないだけで別に変ではない -- 名無しさん (2016-01-14 18 47 06) 過小評価されがちだが十段に毛が生えた程度の難易度で決してない、ビタチョコで削られるようでは地力不足だと思われ -- 名無しさん (2016-01-14 19 08 11) 十段と皆伝の間というからと思って受けるとちょっと拍子抜けするくらい。必要地力はお菓子曲イージーが目安でいい。 -- 名無しさん (2016-01-14 19 29 01) 散々言われてるけど十段に毛が生えたってレベルでは決してない。それぐらいメンデスの密度はわけわかめ。リフラとダイアモンドは事前に予習しておくことを強くオススメ。 -- 名無しさん (2016-01-14 20 34 12) チョコの存在意義が謎。これに苦戦するならまず間違いなくreflux→メンデスは抜けられない。 -- 名無しさん (2016-01-14 20 37 15) 必要地力はAのEASY程度。CN力はハリギャラ乱EASYが安定するレベルは欲しい。メンデスの前半でBP量産する地力だと時期早かな?CNは最低跨ぎ配置でBP量産しない力は必要。2曲目でCN捨てでごまかせても4曲目はできないので。 -- 名無しさん (2016-01-14 20 39 26) CN跨ぎが苦手だと結構ツラい… 地力Aにちらほら難B+以下全白だけどダイクロで3回落ちた。 -- 名無しさん (2016-01-14 20 49 22) CN苦手だと麺→ダイクロの最初がキツイ。後ろ3曲ノマゲ済で達成率70%でした。 -- 名無しさん (2016-01-14 20 56 14) コンセプトとしては地力譜面→特殊譜面→地力譜面→特殊譜面の流れにしたかったのだろう -- 名無しさん (2016-01-14 21 42 38) とはいえやっぱり十段に毛が生えたぐらいだよなぁ、と。その生えた毛であるリフラから麺流れは厳しいけど -- 名無しさん (2016-01-14 22 28 43) 麺正規鏡は前半がクッソ取りづらい -- 名無しさん (2016-01-14 22 37 22) 素直に準皆伝とかじゃダメだったのか、、とりあえずダイヤモンドはHCNだけは死んでも離さない事が攻略! -- 名無しさん (2016-01-14 23 26 11) 周りを見てるとメンデスの序盤で落ちてる人が多い。リフラックスでいかに残してメンデス序盤を耐えられるかっていうのが中伝のキモかな。メンデス序盤はとにかく地力を上げることが攻略の鍵だから、受からない人は素直に地力上げに勤しみましょう -- 名無しさん (2016-01-14 23 47 32) ビタチョコ、麺です抜ければもうウィニングラン状態。 -- 名無しさん (2016-01-15 00 10 55) 皆伝から見たら十段に毛が生えた程度だが、十段適正くらいだと難しいかと。これまでのコメントにもあるようにビタチョコで苦しいようじゃ時期早々。 -- 名無しさん (2016-01-15 00 20 29) ↑10ハリギャラでイージーつけるのってCN力というより二重階段力じゃない?ちなみに自分はお菓子三曲ノマゲ、Aはバドマニだけイージーくらいの地力で56%合格。参考にどうぞ。 -- 名無しさん (2016-01-15 00 44 00) ↑ただ例えとして出しただけだろうからそこはAdulariaなり好きに置き換えればいいんじゃないのw -- 名無しさん (2016-01-15 00 45 58) 十段経験長かったら誰もが一度は想像してたであろう(個人の感想)十一段 思ってたよりちょっと弱い気もするけど麺がいてなんとなく満足 -- 名無しさん (2016-01-15 00 58 34) ビタチョコが選曲的にイミフ過ぎて逆に可哀想に思えてきた -- 名無しさん (2016-01-15 01 01 13) CSEMP十段ボス→中伝足切りと考えればわからなくもない? 1曲目が弱いからといって適正未満が特攻して泣きを見るのは十段とて同じなので軽くふるいにかける目的かも。4曲中最多ノーツだから体力使うし脱力できないと後が辛そう。 -- 名無しさん (2016-01-15 02 14 00) 全曲元皆伝曲で構成したらもっとやりがいあったかも?おっと…攻略ですね。散々言われてるがリフラ終盤〜麺前半が勝負。癖という意味では麺が一番厄介かな。挑戦の目安としては地力Aにボチボチクリアランプが点灯してきてからかな? -- 名無しさん (2016-01-15 05 14 39) EX狙うとなるとリフラックスとダイヤモンドがかなり脅威。特にリフラ正規後半の破壊力が半端じゃない -- 名無しさん (2016-01-15 11 19 30) refulxの中盤〜ラストは脅威。個人的に皆伝1曲目のppより難しく感じた -- 名無しさん (2016-01-15 11 49 13) 麺の終盤は皿と白鍵さえ取れてればなんとか耐えられるはず。皿無視も有効と思われ -- 名無しさん (2016-01-15 16 11 34) 96→64→98→68の正規で合格できた。他の人が書いてるけどリフラ抜けからの麺ですの序盤が一番怖かった。ビタチョコで苦戦するなら麺ですは多分無理だと思う。ダイヤモンドはHCNをとにかく離さないことが大事。ゲージ推移が地力と個人差の出来がはっきり出てくるなぁ。 -- 名無しさん (2016-01-15 17 06 08) 挑戦目安は地力Aイージーでいいのかい? -- 名無しさん (2016-01-15 17 14 12) 今作スタッフは本当に新しいことに挑戦しまくるなぁ、それにしてもこういう段位を実装する辺りにこのゲームをよくわかってる人が作ってるんだなぁって感じられ。ビタチョコ?ゲージキープはできても体力的にキツイ。 -- 名無しさん (2016-01-15 17 54 09) CNが苦手だとリフレが壁。ただ地力Sにイージー付いている程度の実力があればリフレ死にかけでも麺で余裕に回復出来る。ダイヤは二本CN&乱打が本当にきつい CNを離さないよう心がければいけるはず。ビタチョコなんて無かった。いいね? -- 名無しさん (2016-01-15 23 16 55) 地力Aはジルク以外ハードしてるけどセフレで落ちるんだなぁ -- 名無しさん (2016-01-15 23 24 01) 78→54→64→68で合格 ダイクロBP200↑安定だったが2本HCN+4軸抜けで20%くらいあってびっくり 麺抜けれてダイクロBP150くらいの人なら余裕で受かると思う -- 名無しさん (2016-01-16 00 21 16) リフラの乱打地力だけじゃ躓く感じが良い選曲だなと思った。上から目線だと完全地力系に感じるメンデス、DIAMONDも適正だと癖つきやすい要注意譜面か -- 名無しさん (2016-01-16 00 50 52) 中段を付けた試みはいいね。十段と皆伝の狭間に苦しんでいる人が多いから -- 名無しさん (2016-01-16 11 26 42) 前作の十段ギリギリの人だと中伝は無理かも -- 名無しさん (2016-01-16 13 23 29) 90 56 30 76 1p正規です。地力Aはハエレだけ難、ハドマニ、麺、蠍、天空は安定しませんがノマゲした程度です。麺の最初もキツイですが、正規最後もかなり厳しい。シグムンド、天空、バドマニを回し出したら地力上がった感じがものすごいので、皆さんも頑張って、 -- 名無しさん (2016-01-16 14 06 03) 卑弥呼穴に易点いてるが落ちた。純粋な地力だけでは測れない段位。 -- 名無しさん (2016-01-17 01 55 16) 2Pは鏡がおすすめかも?リフラが少し難しくなるかもしれないけど麺序盤がやりやすい。正規はEX落ちたけど鏡で合格しました。 -- 名無しさん (2016-01-17 03 04 36) DIAMOND CROSSING初めてやったけどミス250超出して抜けれるのな。Refluxも初めてだったけどメンデス序盤で回復できたのであまり印象には残らなかった -- 名無しさん (2016-01-17 20 39 54) お菓子全白だが、CN下手で落ちた。 -- selita (2016-01-18 12 20 28) ↑2地力足りない人は麺で死ぬだろうから十分に地力必要な段位だと思うけどなぁ。むしろ地力譜面ばっかりになって皿もCNも出来ない量産型が生み出されるのを防ぐのにはいい傾向かと。 -- 名無しさん (2016-01-18 12 29 38) 地力要素は十分だろ〜 DIAMONDもCN地力譜面って感じだし(リフラがCN特殊譜面) -- 名無しさん (2016-01-18 14 28 03) RefluxはCNもそうだけどラストの連皿複合もかなりの地力譜面だと思う。一度崩されると立て直し効かないような譜面なのでズルズル削られないように踏ん張らないとメンデス前半を抜けるゲージを維持できない -- 名無しさん (2016-01-18 15 17 25) 速さで難易度を押し上げる傾向が強い昨今で4曲目以外時代の流れに逆らっていくスタイル。高速物量系しかやってこなかった人にはキツいかも。 -- 名無しさん (2016-01-19 10 43 24) 麺80残してもダイクロの序盤でガシャったので、CN苦手な人は要注意ですね... (実体験ですが)普段の運指が両手で6本とか使える指が少ない北斗だと、がっちり固定させられてしまうHCNは脅威的かも...たとえ段位ゲージでも予想以上に減るので無視なんてしたら一瞬でゲージが蒸発します。 -- 名無しさん (2016-01-19 23 09 06) ↑その北斗の6本は親指人差し指中指のことだと推測した上で言うけど1鍵7鍵の箇所も4鍵軸+HCNの箇所も同様薬指で押さえれればいけるっしょ。麺でそれだけ残す実力があれば。 -- 名無しさん (2016-01-19 23 33 54) ダイクロはHCNは絶対に離さない、終点でも離さなくていいと思うぐらいていいと思う。途中で離してあたふたするより終点BADの方がよほど、ゲージを維持できる。 -- 名無しさん (2016-01-20 02 10 27) HCNは離し続けると減り続けるが、反面押し続けると回復するので、CNに食らいついて鍵盤をそこそこわちゃわちゃすればゲージキープぐらいはできる。上でも書かれているが、HCNはCN耐性をつける練習としてかなり優秀なのではないかと感じる。 -- 名無しさん (2016-01-20 07 25 37) ビタチョコに易すらつかないが抜けれるような人もいるんで地力はあんまり関係ないかと。ゲージ推移は28-28-34-34でした -- 名無しさん (2016-01-21 14 39 12) 92→48→62→68で1P正規でクリア。麺の序盤は左手ガチ押し右手誤魔化しで耐えられる ダイクロもCN離さなければダメージ全然ない -- 名無し (2016-01-21 18 44 07) HCNが難所とか言ってる人いるけど麺で必要な地力よりよっぽどレベル低いと感じる。ちゃんとCNを練習すれば十分抜けられる -- 名無しさん (2016-01-21 18 53 31) 十段と皆伝の間を10としたら中伝は3~4ぐらいのイメージ。十段も1曲目簡単だったし、下段位でも一曲ぐらいは遊ばせてあげようみたいな -- 名無しさん (2016-01-23 10 48 16) ↑正規鏡で麺抜ける地力を考えると十段と皆伝のちょうど中間くらいでは?どちらにしても3曲目のせいで十段より皆伝よりと言われるDPに比べればバランスは取れてる。Reflux出来ない人はとにかく慣れよう -- 名無しさん (2016-01-23 12 53 10) そもそも皆伝自体個人差が異常にでかいからな それでもまあだいぶ十段よりの段位だとは思うけど、上達の取っ掛かりとしては悪くないバランス 皆伝自体にCN力要求されてないからリフラとダイアモンドは対策に力入れてみるのもアリ、基本的には段位対策に気を取られず足りない地力を養ってく感じでおk -- 名無しさん (2016-01-23 14 10 27) 地力的には麺ですゲー。麺です序盤の高密度をわしゃわしゃ誤魔化すことができる人は早めに合格できるかも。ダイクロで落ちる人はCNを要練習。 -- 名無しさん (2016-01-25 06 43 07) まあ、ビタチョコってCSEMPでは十段のボスだからね。100%スタートでこいつ抜けられないとなると、中伝はともかく十段すら危ういってことだから素直に地力上げすべき。 -- 名無しさん (2016-01-28 11 59 18) ビタチョコ個人差ある気がする。落ちることはないが麺ですよりクセがつきそうでこわい。メンデスで個人的に苦戦する印象はないがHCNができなすぎて落ちる -- 名無しさん (2016-01-28 20 41 40) cnの暴力を味わえる段位。事前知識なしにやったらダイヤモンドでBP220。慣れゲーで自力ある人は4曲目の最初が全てかと。麺が中盤まで持たない人は粘着するだけ時間の無駄なので12ノックに戻りましょう。 -- 名無しさん (2016-01-31 14 00 56) BP ビタチョコ180 リフラ120 麺160 ダイクロ170 仲間がいっぱいいて安心したわ -- 名無しさん (2016-02-05 08 24 39) 通過レート60→26→36→30で合格。ビタチョコは☆12をノックしてれば大丈夫なはず。皿複合苦手なら炎やフィルビに乱かけて練習するといいかも?リフラ→とにかくCN譜面に乱かけて練習。アデュラリアの乱ノックが個人的にオススメ。麺→地力B〜Aあたりに特効して物量慣れするのが大事。ダイクロ→アシパン、幻想アリス、ドンキー、ゴールデンパルム†なんかでHCNに慣れれば段位なら落ちないはず。苦手要素だらけの自分でもいけたので十段の人は頑張ってください。 -- 名無しさん (2016-02-06 11 57 50) CNはとにかく慣れ。CN苦手でもメンデス耐える地力があれば、重点的にCN譜面を選曲するようにすればあっさり抜けられるようになるはず。 あとしつこくDPと比較してた奴はサイト名と注意書きくらい読んでから書き込め -- 名無しさん (2016-02-08 14 09 05) 10.1段でいいとかアホな米あったがさすがに消されたか。 1曲目が空気感があるが10段取れてすぐとれるほど甘い曲目じゃない。個人的には10段と皆伝のまさに中間に感じる。cn曲は事前に研究が必要なほど難しく、メンデスは言わずもがな皆伝に片足突っ込むほどの発狂が続く…十段完全安定でなんとか挑戦権が得られるレベル -- 名無しさん (2016-02-10 00 23 10) ビタチョコが空気とか言うのは絶対にない。ノーツが中伝で一番多くかなりのテクニック力が試される。癖も付きやすく、十段からにしては1曲目から勝負。refluxはマジでcnが厄介。後半から回復出来ずに一気にゲージを削られる。初見は本当にヤバイので一回目を通すか、ある程度のcn曲で練習すると良いだろう。「exだとマジでボスで、個人的に皆伝1曲目のppより強いと感じた。」 個人的にこの段位のポイントは1、2曲目で地力上げをすることが大切。ビタチョコが慣れてくると、麺ですの脅威の前半譜面にも対応できる。ダイヤモンドはrefluxと同じくcn曲だが、refluxの後半が慣れてくれば落ちることは余りない「全体的に発狂譜面が少ないため」 いずれにしろ最終的には地力と体力が持つかの勝負なので、まさに十段と皆伝の間のレベルだと感じた。 -- 名無しさん (2016-02-10 01 14 55) refluxはやりこんでる人とそうでない人とで差が出ます。また、CN特殊譜面としてのインパクトが強いですが、それより重要なのは皿複合と16分以上の細かい鍵盤を捌けるかどうかにかかってます。CNに惑わされて皿複合や細かい鍵盤をミスるとゲージが一気にもってかれるので注意。CN曲という意識より、皿複合曲というニュアンスで挑んだ方が楽。24分トリル等の部分は餡蜜でごまかすよりできるだけガチ押しした方がBADハマりおこしにくいです。 -- 名無しさん (2016-02-11 22 17 31) CN、皿複合得意でReflux予習している人は地力足りなくても抜けるだけならいける印象。自分はReflux苦手だったのでとにかく乱とかで練習してCNと皿のタイミングを体に染み込ませた。それに加えて麺で落ちないように☆12難70ランプ140くらいまで地力上げてゴリ押して受かりました。BPは1,2曲目は100 3,4曲目は150くらいです。参考までに。 -- 名無しさん (2016-02-23 11 34 25) 全体的に誤魔化しがきく。refluxは細かいトリルやCNに付属する単鍵をGOODでもいいから押そう。メンデスは焦ってFASTBAD量産しがちなのでリズムを意識してわしゃって耐える。ダイクロはCNを絶対に離さず、CN出口やゴミノーツをGOODBADで処理すればそんなに減らない。全曲回復地帯があるのでしっかり稼げば一桁抜けからでもチャンスはある -- 名無しさん (2016-02-27 00 20 52) 地力Aに何かしらランプが点けば充分ワンチャンある(麺、バドマニ、ハエレ、クエルあたり)。後は各曲をしっかり対策するのが重要 -- 名無しさん (2016-02-27 03 47 12) refluxとダイクロは1P鏡が超絶当たりなので鏡段位も◎、確かビタチョコも押しやすかったハズ、メンデスは知らん -- 名無しさん (2016-02-27 06 35 50) CNがかなり得意なら地力B+にEASYランプが付くか付かないかぐらいでも合格できる。その場合、山場はReflux終盤→MENDES序盤となる。 -- 名無しさん (2016-02-28 02 36 16) MENDES序盤の繰り返しはとにかくランプが点かなくてもいいので地力B+や地力Aをランダムでプレイして物量に慣れる他ない。べちゃ押しはほぼ必須だと考えていい。 -- 名無しさん (2016-02-28 02 38 02) BP170→110→140→190で抜けました -- 名無しさん (2016-03-08 22 19 15) COLORSでは1度も閉店したことないし中伝より先にできた。個人的にはやや中伝より簡単に感じたが一般的にはそうでもないのか -- 名無しさん (2016-03-16 15 46 44) ゲージ56→14→30→24 で合格できた 他の方々が言っている通り、Refluxから麺ですの流れがキツい印象が強かった 物量、CN系楽曲をたくさん練習した方が良いと思う -- 名無しさん (2016-03-30 16 40 10) 皆さん言うようにリフラ〜麺序盤が最難所だった。そこ抜けたら後は一発だったんだけど -- 名無しさん (2016-04-01 00 07 47) 地力C〜Bをやっとこさイージーできる地力だけど、地力Aに特攻して目を慣らしてから受けたらとれた。 -- 名無しさん (2016-04-02 17 45 12) 十段受かったから記念に受けたら受かった -- 名無しさん (2016-04-15 08 06 15) ↑5中伝は無理だけどカラーズコースは1発でしたよ ラス殺し→回復→現状維持→全体難 という感じで共鳴が1番辛かったです -- 名無しさん (2016-04-15 22 30 30) リフラ→麺ゲー。とくにリフラの後半は地力があってもCN苦手だと閉幕する。 -- 名無しさん (2016-04-16 10 52 40) お菓子3曲イージー以上つけた頃合いで中伝抜けれたので一つの指標になれば良いかなと。リフラ→メンデスは何とかなったけどダイクロで落ちた。HCNちゃんと拾う意識あれば苦手でBP230位出ても抜けれたのでとにかくHCN落とさないように。 -- 名無しさん (2016-05-02 07 29 04) 麺ですとビタチョコは難易度的に大差無い感じがした。リフラとダイクロはcnが脅威なのでbadハマりしないよう注意です -- 名無しさん (2016-05-12 15 21 58) ↑それな。はっきり言ってビタチョコと麺ですって大差あまり無いよね。自分も同格だと感じました -- 名無しさん (2016-05-12 23 28 58) ↑大差ないことはないだろ。どちらも補正で低空飛行しがちな譜面だからそう感じるのであって、麺の必要地力はビタチョコなんかとは比べ物にならない。EX段位でやってみれば分かると思うよ。 -- 名無しさん (2016-05-13 02 21 32) 比較にならんくらいビタチョコのが簡単だと思うが個人差もあんだろうか 1Pは鏡で麺以外正規より楽になった 麺は若干序盤が叩きづらくなってる気がしたけど余り変化無し -- 名無しさん (2016-05-14 02 46 11) ☆12ランプ50くらいで抜けてしまいました。 -- 名無しさん (2016-05-25 19 23 55) ↑誤送。ビタチョコ86%→リフラ24%→麺30%→ダイクロ24%です。地力A点けば行けると書かれてますが、お菓子易1(不沈艦)最高易地力Bでも抜けられたので個人差が大きいと思われます。 -- 名無しさん (2016-05-25 19 26 06) 70→20→32→18の達成率57%合格。リフラ以降は難所でミスが出てもガチ押しを意識し続けるのが大切かと。 -- 名無しさん (2016-05-28 18 12 14) 初めて麺抜けたけどダイクロ序盤でやっぱり死亡。線路地帯無理すぎる -- 名無しさん (2016-05-29 05 51 44) 漸く合格した。推移58-40-36-20。11フォルダにクリアランプ付いたその日に受かったけど挑戦圏内であってたかなぁ…あとは地力Cに易が届いてきた辺りで挑戦しました -- 名無しさん (2016-05-31 20 29 54) ↑1続き。地力Aは1つもクリアしてないです。地力Bは幾つか易が付いてる位でした -- 名無しさん (2016-05-31 20 31 31) 中原伝説 -- 名無しさん (2016-06-03 01 47 01) リフラ→麺が最難所なのは個人差あれどほぼ間違いない。麺は繰り返し譜面なので癖がつきやすい。適正なら粘着は厳禁。4曲目の前半はかなり癖があるので予習必須。第二の難所。1pだとビタチョコ、リフラは鏡が易化するように感じた。挑戦の目安は地力Aとある程度勝負になるくらい(易が狙えるくらい)。先に書いたけど、それ以下の地力の人は決して粘着するべからず。 -- 名無しさん (2016-06-13 13 57 24) 昨日受かりました70→18→18→34でした。リフラ麺よりかは麺ダイクロの方が怖かった。3回ダイクロで落ちたけど、Pフリでダイクロ前半粘着したら抜けきれました -- 名無しさん (2016-06-26 12 26 39) ミラーってどのタイミングでつけれるんですか? -- なか (2016-06-26 19 05 58) ↑受ける段位一覧の所で変えれるよ -- 名無しさん (2016-06-26 20 29 15) ありがとうございます。 -- なか (2016-06-26 22 33 14) ありがとうございます。いつも一覧の所でミラーを押してるんですがミラーつかないんですよね。何故でしょうか?(゚o゚;; -- なか (2016-06-26 22 34 28) 段位認定→中伝にカーソル合わせる→VEFXでミラー、EX,EXミラー選択出来る オプションでつけるものじゃなくスタダで難易度変更と同じやり方 -- 名無しさん (2016-06-26 23 30 55) ありがとうございました。今度やってみます。 -- なか (2016-06-27 22 26 17) 1P正規 78%→30%→32%→98%で合格 リフラ麺は気合いでひたすら手を止めないようにしてたら残った、クロッシングはとにかくCNを離さないように意識すれば何ノーツか零しても回復できるように感じた -- 名無しさん (2016-06-29 03 25 51) ゲージ80→54→22→38で合格。地力は明らかに足りてなくてもリフラのラストである程度残せば麺の前半は一桁で生き残れる。しっかり中盤で回復したら終盤は一部皿捨て。ダイクロはプレミアムフリーで、最初のCN地帯練習→曲中断の繰り返しで練習した。明らかに地力足りなくても対策しやすい曲構成だと思う。(皆伝はpp終盤で閉店) -- 名無しさん (2016-07-04 00 16 25) ↑いいこと聞いたサンクス。ちょっとダイクロ練習してくる。 -- 名無しさん (2016-07-04 00 26 33) 麺の正規苦手すぎて鏡でなんとかいけた。お菓子イージー程度じゃちとキツいんじゃないかなー。 -- 名無しさん (2016-07-08 06 07 47) リフラの練習曲は何がオススメですか? -- 名無しさん (2016-07-09 19 21 37) ↑リフラ乱 -- 名無しさん (2016-07-09 19 27 26) ↑ありがとうございます。やってみます。 -- 名無しさん (2016-07-09 21 13 12) ダイクロの練習には、アシパン穴、カイルア穴、アルマゲ灰がおすすめ -- 名無しさん (2016-07-14 07 54 41) 鍵盤マンはリフラがラスボスって感じ -- 名無しさん (2016-07-19 07 14 22) 十段受かったその日に記念受験したら受かってしまった… -- 名無しさん (2016-08-05 11 02 02) 誤送信。32→30→12→50。12ランプは100くらいで11未難が90切るくらい。ビタチョコすら補正入るくらいには物量押せないけどCN系が得意だったおかげでリフラ予習なしで抜けられた。地力表のクリアランプ最高が個人差B+no -- 名無しさん (2016-08-05 11 06 47) また途中で送ってしまった…個人差B+のハリギャラとダイクロ易で地力B+はワンモアハードのみ。麺デスは前半の皿絡みを必死で拾ってラストは8分全押しでとにかく必死にやってたら抜けてしまった。物量の地力が足りなくてもCN系が得意だと麺デス耐えられたらすんなり抜けられると思う -- 名無しさん (2016-08-05 11 14 54) やっぱりこの曲目だとリフラ→麺がちょっとした壁になるってくらいで、壁になるところがないんだよな。せめて4曲目がもうちょい難しくないと。 -- 名無しさん (2016-08-05 20 25 00) ↑個人差でしょ。私の場合はダイクロ以外つまずかなかったし、地力かCN力足りなければ受からないってことでいいんじゃない? -- 名無しさん (2016-08-05 21 21 23) ↑↑灼熱のせいで皆伝受かんないんだが。CSエンプは皆伝習得してる。 -- 名無しさん (2016-08-05 21 23 11) ↑自分はその逆、灼熱出来るがCSエンプは無理 -- 名無しさん (2016-08-05 23 12 09) 現十段ボスのリユニや皆伝ボスの冥はbp200とか出してたら受からないけどダイクロは受かる。 -- 名無しさん (2016-08-06 11 06 28) まぁHCNは離さなければBP抑えられし、麺です抜けられるならそれだけ意識すれば受かるんじゃない? -- 名無しさん (2016-08-06 11 25 59) 1P正規 56-40-24-30で初合格 達成率62% true blueやTIEFSEE辺りを難出来るなら十分いける -- 名無しさん (2016-08-06 12 13 16) 合格の目安はMENDES前半のBP80前後。あとはダイクロで泣かないようにしっかり予習すること。できれば緑はつけておきたい。 -- 名無しさん (2016-09-05 23 12 38) ダイクロ(とアシパン)が特殊なだけだから下手に癖付けんようにCN練習しときゃOK。ボスは実質的に麺前半だからそっちに向けて地力上げをしといたほうがいい -- 名無しさん (2016-09-06 10 36 16) 4曲目までは安定していけるのにHCN+4鍵で必ず落ちるんだけどなんかいい対策ないですかね? -- 名無しさん (2016-09-06 18 59 30) ↑判定表示だして4鍵がBADはまりしないように意識し続けるか、HCNと4鍵押す手を分担する。 -- 名無しさん (2016-09-06 20 45 23) ↑2 4鍵のバスドラの音をちゃんと聴いてリズムを保つようにした方がいい。fart/slowをあてにするよりかは曲を聴いたほうがいいよ。 -- 名無しさん (2016-09-06 20 47 52) 4鍵盤地帯は「HCN2本押してるだけで1小節あたり約2.5%回復」するはず。逆に1本外しただけで「1/4小節あたり6%(非補正時、30%以下3%分)」が音速で吹っ飛ぶ。それに比べると4鍵盤見逃しのほうがヌルい(流石に4.5小節の全見逃しで90%分はある、90%分しかないが)。別に8分で押さなくても或いは、ってレベルの話もできるが -- 名無しさん (2016-09-07 00 36 54) ↑もうちょい回復合ったかもしれん…最初っから捨てろってのもあれだし書いとくと、4兼地帯突入時点でゲージがそれなりにある状態で落ちるなら、BADハマり単体よりも単にHCN押せてない可能性のほうが高い。落ち着いてHCN優先処理、「4鍵がハマったら1度見逃して仕切りなおす」だけの余裕はあるはずだから焦らなくていい -- 名無しさん (2016-09-07 01 42 56) ダイクロの4鍵軸はCNの終点をガン見すること。乱かけてとんでもない外れ配置が来てもこれを意識して押せる運指力があるなら安定してきますよ -- 名無しさん (2016-09-07 06 29 18) 2P 74-46-32-46% 突然受かった... メンデスの前半が抜けられなくてBPも235出てたんだけど一気に正規で135まで減った。打鍵速度が結構重要かもしれない、しばらくずっと鉄針とか4ピースやってたらめっちゃ見えるし叩けるようになってたからオススメ -- 名無しさん (2016-09-08 17 49 51) 続き。自分はお菓子の不沈艦以外はイージーついてるくらいの地力です(不沈艦は無理)。お菓子イージー狙えるくらいならあとは対策次第で十分受かると思います。リフラは皿のリズムをしっかり覚えた方が良さそうです、結構気づかずにハマってたりします。メンデスの前半は軸になってるところは絶対に外さない意識で、ダイクロのHCNだけは絶対に離さないようにすれば大丈夫だと思います。 -- 名無しさん (2016-09-08 18 10 00) 確かに麺ですは思ってるより速い気がする -- 名無しさん (2016-09-08 21 16 58) リフラの練習にはリフラがいいみたいだけどそもそもリフラ終盤で落ちてるうちは他の☆12のランプを増やして出直したほうがいいのか -- 名無しさん (2016-09-09 17 14 18) ↑リフラのどの箇所で落ちるかによる。二重階段や16分階段が取れないなら☆12をやっていれば出来るけどCNやBSSが押せなくて死ぬならアシパンやアルマゲ灰をやった方がいい -- 名無しさん (2016-09-09 23 41 56) ダイクロ4軸地帯。26HCN+白鍵地帯で対称固定にし、HCNが早く終わる方の手で4軸を担当する。もう片方の手でHCN。小指使うくらいの片手力は要るし段位限定だが驚くほど綺麗に取れるし、4軸地帯が終わっても回復なので落ちる心配はないはず。指交差しないように4軸べちゃ押しだけは気をつけて、少しの練習ですぐ出来るようになるかと。 -- 名無しさん (2016-09-11 02 08 36) 1p正規、22 16 24 36で初合格。見ての通りビタチョコで苦戦するレベルだから受かるとは思っていなかったが、リフラ後半とメンデス前半の皿複合を抜ければ後は楽だった。 個人的に一番楽だったのはダイクロ。、 -- 名無しさん (2016-10-24 17 36 58) たかが麺、されど麺。麺からの閉店率はやはり高く元皆伝曲でもあるため癖がついてしまうと皆伝の嘆きポジションにも…。 -- 名無しさん (2016-11-07 17 53 58) やっと十段と皆伝の間が追加されたか やってみた感想は初めて導入された段位の割に本当に十段と皆伝の間を埋める丁度良い段位だった ビタチョコが過小評価されそうだが足切りにちょうどいい リフラはテクニックを要するので一度クリアできなくてもいいから譜面をやっておいた方がいいと思った 麺は普通に地力をつけて挑むべし ダイアモンドは今作から追加されたかHCNの仕様上CNを外すと段位ゲージと言えども一気に削られるため何が何でも食らいつこう -- 名無しさん (2017-01-07 13 11 00) 簡単だった。十段越せるなら、中伝狙えると思います。 -- 名無しさん (2017-04-13 15 48 58) ゴッスピなどは弱いけど、中伝にはダイクロくらいが丁度いいと思った -- 名無しさん (2018-03-13 00 02 41) ちょっと待てCBクラシック十段FINALとクラシック中伝1stって同じ譜面じゃん -- 名無しさん (2018-05-24 11 18 49) ↑2連続でビタチョコやらされて腕もげるかと思った ビタチョコとダイクロ通常ゲージだとアシ易すら付かないけど回復自体はあるから段位だと割とぬるい気がした、やっぱリフラ麺ゲーか -- 名無しさん (2018-05-29 22 19 01) 前作クラシックのinfiniats中伝よりは簡単。唯一の変更点は、リフラorクエルからの麺が何方が強く感じるか。ダイクロは最初のHCN地帯を抜ければ後は耐えゲー。 -- 名無しさん (2018-05-30 10 54 37) 地力B+がノマゲ埋まり始めた腕で82→2→34→18でクリア。現行もこれも結局リフラが苦手ならリフラが全てになる。ダイクロはHCNさえ離さなければ他が適当でも補正で耐える。 -- 名無しさん (2018-08-06 23 15 29) CBのと比較すると、こちらのほうが随分難しい。アシパンとか苦手なら、苦痛になりそう -- 名無しさん (2018-09-08 01 34 38) ビタチョコは空気だが、リフラ以降から本格的に勝負って訳だな -- 名無しさん (2018-09-14 04 01 41) 初めて中伝合格したので極段位で初挑戦、14→24→10→26で合格したけど達成率49%、BP的にビタチョコがラスボスだった。これは、地力不足してるけど誤魔化し力が高いから合格しただけじゃな? -- 名無しさん (2021-01-12 20 17 24) CNについては水鏡、烽火連天の刃、SOLID STATE†、Painful Fate -- 名無しさん (2023-01-24 20 24 03) コピュラ当時は中伝どころか十段も取れていなかったから、前作中伝合格した今の地力でクロッシングとどこまで戦えるか、とても楽しみ。 -- 名無しさん (2024-01-11 21 05 04) 名前 コメント
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ネコジタウミウシsp3 秋の浜 -10m
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CS ULTIMATE MOBILE SP初段(タップ) 2022/4/28 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st ハードベース・フェスタ(TH) 158 558 6 2nd KAMAITACHI(TH) 165 695 7 3rd chrono diver -fragment-(TH) 185 587 7 FINAL GOLD RUSH(TH) 162 576 7 コメント・攻略 段位認定ではスクラッチがフリック操作になっており慣れていないと1曲目が一番難しく感じた。三級のR∞tageとKAMAITACHI辺りでまずは感覚を試してみるといいと思う -- 名無しさん (2022-05-03 23 32 22) 名前 コメント
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概要 景品マニモdeガチャSP 1号機 マニモdeガチャSP 2号機 過去の景品 小ネタ景品について 購入時のアニメーション一覧 概要 マニモdeガチャSPはMt(メタル)を利用して、ガチャでのみ入手可能なロボやアイテムをランダムで手に入れることができます。 マニモdeガチャSPはガチャセンター内に設置されています。 一回 50Mt、四回まとめ買い毎に一回分のボーナスが付きます。それ以降も同様です。 マニモdeガチャSPチケットを所持している場合は景品にゴールドチケット等がないチケット専用ガチャを回せます。 2013/3/21のアップデート以降、マニモdeガチャSPは、1号機または2号機の2種類となりました。 ガレージ、キャリーページ共に飽和の場合プレゼントとして手配されます。 最新の景品は公式サイトでも確認できます。マニモdeガチャSP1号機 / マニモdeガチャSP2号機 ゴールドチケットセット = ゴールドチケット×3 景品 マニモdeガチャSP 1号機 2018/11/08~2018/12/13 アイテム レア度 C・バルロッサ ★★★★★ シグマクロックTRI ★★★★ ギガンベルグ ★★★★★ トリスティン ★★★★★ ベリルスキッド ★★★★ マンティサイス ★★★★ シェイドウィングAMJ+α(ポォウルFB) ★★★★★ ガンキャリーAMJ+α(ラビ・フルコトフミ) ★★★★ シャドウキネシス ★★★★★ メディカレスト ★★★★ マリンダイバーUB ★★★★★ ハイプリストルG ★★★★ ビクトールⅠ-SR ★★★★★ マイティバインLB ★★★★ ヘヴィーアーティラリガン+α(アクイーア・エアーズ) ★★★★★ イビルハルバード+α(サイコクラスター) ★★★★ ウィンドリンクス ★★★★★ エレ・アルテリス ★★★★ サジタルマクシスIV ★★★★ ハティガルムASLT ★★★ アレスターRS ★★★★★ イニトォン432 ★★★★ ダルタニス・MU ★★★ グリスト・リッパー ★★★ アイテム レア度 ゴールドチケットSP ★★★★★ ゴールドチケットセット ★★★★★ シルバーチケットSP ★★★★ ブロンズチケットSP ★ アイテム レア度 マニモdeガチャSP 2号機 2018/10/11~2018/11/15 アイテム レア度 パラセクター・アシス ★★★★★ クリスタス・レイ ★★★★ ディガイアス ★★★★★ ジーウェインSC ★★★★★ メディカレスト・ヴィガー ★★★★ A・ミラルHW ★★★★ アームドウィグHDJ+α(アクイーア・エアーズ) ★★★★★ スターダストキャノン改+α(キールメス) ★★★★ レシプロン・メーヴェ ★★★★★ ウミガメンティス ★★★★ ルッカ・デーコ ★★★★★ ドミクラウンQuoit ★★★★ ホバリオン・マグナBF+α(プラズマタービン3) ★★★★★ シェイデン・シン ★★★★ エレキビットガン+α(ファルクス) ★★★★★ 六連ミサイルランチャー改+α(マニモカイザー) ★★★★ ヴァリアント・イーズ ★★★★★ フェアリス ★★★★ サイコフォーミュラ破 ★★★★ バグジーケット・ブーム ★★★ シュトルバンガー弐式 ★★★★★ ガルラバード・ラクタ ★★★★ シャーヘッド ★★★ ブリックゲイル・TP ★★★ アイテム レア度 ゴールドチケットSP ★★★★★ ゴールドチケットセット ★★★★★ シルバーチケットSP ★★★★ ブロンズチケットSP ★ アイテム レア度 過去の景品 2013年9月以降は新規実装されたロボの名称のみ記載してあります。 +2018年 マニモdeガチャSP1号機 2018/09/13~ ウィンドリンクスFT プレデトバイツAH マニモdeガチャSP2号機 2018/07/05~ ヘルトカイゼルFB トランソニック・X2 マニモdeガチャSP1号機 2018/06/14~ マリンダイバーUB ハイプリストルG マニモdeガチャSP1号機 2018/04/05~ ドライブリッツ ドミクラウンQuoit マニモdeガチャSP2号機 2018/03/08~ シシナ・Cu スカラベス・カー マニモdeガチャSP1号機 2018/02/08~ ブラディスターFA +2017年 マニモdeガチャSP1号機 2017/11/09~ ルッカ・デーコ ガルラバード・ラクタ マニモdeガチャSP1号機 2017/10/12 クルージス サイコフォーミュラ轟 マニモdeガチャSP1号機 2017/09/07~ トリスティン ヴァリアント・イーズ マニモdeガチャSP1号機 2017/07/06~ ヘラクビートランダー セバーレイスタッグ マニモdeガチャSP1号機 2017/06/08~ 天晴・桃鬼丸 サジタルマクシスⅣ マニモdeガチャSP1号機 2017/04/06~ ジーウェインSC レイミナスSol マニモdeガチャSP1号機 2017/03/02~ リバースサンダー ホバリオン・マグナBF マニモdeガチャSP1号機 2017/02/01~ レシプロン・メーヴェ バグジーケット・ブーム +2016年 マニモdeガチャSP1号機 2016/11/04~ バグジーケット キャプテンX・テソロ マニモdeガチャSP1号機 2016/10/06~ テオライネLB パルサーディオ マニモdeガチャSP1号機 2016/09/01~ ディランアーカム エスティス・カスタム マニモdeガチャSP1号機 2016/07/07~ ベリルスキッドU シャーヘッド マニモdeガチャSP1号機 2016/06/02~ ワニガメンティス ウミガメンティス マニモdeガチャSP1号機 2016/04/07~ ギガンベルグBULK ギャランバルドB マニモdeガチャSP1号機 2016/03/03~ イルグリプス2nd マグネルG 2016/02/04~ スケアガント・ブライ ランサーロット +2015年 マニモdeガチャSP1号機 2015/11/05~ シュトルバンガー壱式 シュトルバンガー弐式 マニモdeガチャSP1号機 2015/10/01~ プレデトバイツ ゼロナイト マニモdeガチャSP1号機 2015/09/03~ ロッソアスピーデ アレスターRS マニモdeガチャSP1号機 2015/07/02~ フェアリス マニモdeガチャSP1号機 2015/06/11~ ジェットファルコン マニモdeガチャSP1号機 2015/04/02~04/30 コルディプス グリスト・リッパー マニモdeガチャSP1号機 2015/03/05~ ギガントアームズ メトラ・テイル マニモdeガチャSP1号機 2015/02/05~ クリスホーン アントリオン・モレイ +2014年 マニモdeガチャSP1号機 2014/11/06~12/04 ヘルトカイゼル ディースモーク・カノン マニモdeガチャSP1号機 2014/10/02~ ファルケアーマー・GO オボロマル マニモdeガチャSP1号機 2014/09/03~ メディカレスト オーガヒル・ファントム マニモdeガチャSP2号機 2014/07/17~09/18 ザリド・テルーム クシュルブ・3rd マニモdeガチャSP1号機 2014/07/03~ ヴァリアント・アクセラ アイギス・バルテオン マニモdeガチャSP1号機 2014/06/05~ レイミナス パシファールBR マニモdeガチャSP2号機 2014/05/22~ ファルクラム サイドロン・ブレイズ マニモdeガチャSP2号機 2014/04/17~ ミラージュレイド メディージャー・サイン マニモdeガチャSP1号機 2014/04/03~ ギャスター フラップ・ジャックBB マニモdeガチャSP2号機 2014/03/20~ フォースドライブ スチールバーン・ウェルム マニモdeガチャSP1号機 2014/03/06~ ソルフロスト ガルネリンプ マニモdeガチャSP2号機 2014/02/20~ ランパーニル ハイガクゥーン・統 マニモdeガチャSP1号機 2014/02/06~ クリスタス シノーリス・ガストラ マニモdeガチャSP2号機 2014/01/23~ インサネクト ゴートラン・R +2013年 マニモdeガチャSP1号機 2013/12/05~ エレ・ヘカトケレス プロトス・ステガ マニモdeガチャSP2号機 2013/11/21~12/09 ユングヴィ エアリーデ マニモdeガチャSP2号機 2013/10/17~ スパーダ・コラッジョ テオライネ マニモdeガチャSP1号機 2013/10/03~ ヴォルテス コンバットフリードPB マニモdeガチャ1号機(2013/9/5~10/3) アイテム レア度 トレード 説明 イルグリプス? ★★★★★ × ヴォルフライエ ★★★★ × スパーキングハンマーα+α ★★★ × マニモカイザー+スパーキングハンマーα?+サブパワーギアβ-G3 スネイルガン+α ★★★ × ブラキウス+パイロランス?+サブパワーギアβ-G3 ブラストレールガン+α ★★★ × キールメス+ブラストレールガン+メインパワーギアβ-G3 ルクス・レギオン? ★★★★ × アハトジーベンEL? ★★★★ × ザリド・アフィージェ? ★★★★★ × アントリオン? ★★★★ × ジオグラシス+α2 ★★★★ × ジオグラシス+プラズマソーサー? サイバリオン+α ★★★ × サイバリオン+プラズマブレイカー? スチームキャノン+α ★★★★ × XXクロスラプター+スチームキャノン? シリンダーバズ+α ★★★★ × ブラキウス・アヘッド+シリンダーバズ? ガシマ甲乙丙式 ★★★★ × エスカゴット・コンク ★★★★ × アーテメイド・フリル? ★★★ × マウントス・ホムラ? ★★★★ × ロブガイズ+α ★★★ × カメンティス+ライトニングブラスターα キングダルマスター+α ★★★ × キングダルマスター+マインスロアー テラノシン+α ★★★ × テラノシン+アサシンブレード? ゴースレイダー+α ★★★ × ゴースレイダー+ホットバレットマシンガン ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット マニモdeガチャ2号機(2013/8/22~9/11) アイテム レア度 トレード 説明 ロビンハンター? ★★★★ × スケアガント? ★★★★★ × スラッシュブレード改+α ★★★★ × ファルクス?+スラッシュブレード改?+サブパワーギアγ-G3 トラップライザー+α ★★★ × サイバーニン+トラップライザー?+メインパワーギアγ-G3 ギガツインブラスター+α ★★★★ × レッドスクイラ?+ギガツインブラスター?+メインパワーギアα-G3 マイティバイン? ★★★★ × ディースモーク? ★★★★ × シェイデン・カイ ★★★★ × クロタクス ★★★★ × マッハナイト+α ★★★★★ × マッハナイト+プラズマスフィア Xクロスラプター+α ★★★ × Xクロスラプター+ダブルショットガン? ジェミニオン・L+α ★★★ × ジェミニオン・L?+パルスランチャー? キールメス・MSポッド? ★★★★ × アームドビルダーム改 ★★★★ × ドミクラウンJo ★★★★ × ゴースレイダー117 ★★★★ × ギャラクシーデカ+α ★★★ × ギャラクシーデカ+ロードピッケル シュテン・ダイモン+α ★★★ × シュテン・ダイモン+ラブマシーガン? ハイプリストルQ+α ★★★ × ハイプリストルQ+ピースメーカー・マグナ ポォウル+α ★★★ × ポォウル+アンテビーター ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット 2013/7/13~8/22 アイテム レア度 トレード 説明 スイフト? ★★★★ × ドラゴネイル・リー? ★★★★★ × プラズマランチャー+α ★★★ × マニモカイザー+プラズマランチャー?+メインパワーギアα-G3 パイロランス+α ★★★ × ブラキウス+パイロランス?+サブパワーギアβ-G3 スターダストキャノン改+α ★★★★ × キールメス+スターダストキャノン改?+メインパワーギアα-G3 サイコクラスター・ネオ ★★★★ × ハイバリオン・レプリカ? ★★★★★ × アマテウス ★★★★ × ハティガルム・マシン? ★★★★ × メトラ ★★★ × コーテング+α ★★★ × コーテング+ビームサイス? ダイダリオン+α ★★★ × ダイダリオン+フレンジーチェーンソー? ドミクラウン+α ★★★ × ドミクラウン+パイルハンマー? シノーリス・コリント ★★★★ × アクイーア・エアーズ ★★★★★ × ファルクス? ★★★ × ジオグラシス・F型 ★★★★ × ブリッツェルト+α ★★★★ × ブリッツェルト+パラライズボウ? ガンアームズT? ★★★★ × カメンティス+α ★★★ × カメンティス+5ウェイダガー・ホムラ? モールニードス+α ★★★ × モールニードス+サンダーバンドル? 2013/7/4~8/1 シンビジウム・キャスケ ワンダーズ・マニ アドバンスドレーザー +α アイシクルメイス +α ピアースショットガンα +α マシンドレット クアドラ・ロンド ガナハウンド ターンエッジ3D シェイデン サジタルマクシス+α ラビスリープ+α ビクトリー・キャノンN+α ガンドレッド バイスカノンα メディージャー キールメス スチールライダーGT+α スクイドル・ショット ソルジェッター+α モールニードス+α ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2013/6/6~7/4 スチールバーン グリスト・チェイサー トリプルシューター(サイコクラスター) ヴェノムサイス(アマテウス) ハイパーシールド(XXクロスラプター) ヘビークロタクス イニトォン0810 ハイバリオン ベクター・レイド ジーウェイン パーポ99・SP スコルタン・ヴァイパー グラップルモーレ スタッギード+α(フレイムライフル) サイバリオン・ペネ ゴートラン・B ヘビージャガーアーム ポセダイン+α(スパイクミサイル) ガンアームズ+α(ダブルライトニング) マッハナイト・ゼロ+α(シュプールレイ) ブリッツポーンジャー+α(ヒートガンカスタム) ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2013/5/6~? メトラ・フォール オーガヒル ハードブロウアクス(キールメス) ホーミングダガー(ブラキウス) シャドウアクス改(ジオグラシス) アーティラス ガデロガ・ヴォーバン フラップ・ジャックEC ウォーダス バルーダ・スラウ ミニ・スウィーパー コントラディクト吼 ダイダリオンB.C アマテウス ガルスチール・ハウル サイコフォーミュラ ルチア・DP ガシマ甲式 メカルド・ボルテ ソードウイング(マシンスピア) ブルメキアス(ナローメーザーガン) ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2013/4/18~? レシプロン・エンテ マシンドレット・弐式 ルクス・エクェス ゼロセイバーNext マッハナイトエース カメンティスH-ARMS ビッグマンテスN ホプリテス M72バズーファ(ファルクス) スタンスティックα(ビッグガジェット2) バズーカナックル改(サイコクラスター) タッチダウナー(ソニックハルバード) ザリガイズ(ウィンチ・スター) ギャラクシーデカ(ロードピッケル) エスエルTS ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2013/4/4~? ダゴミュール・バースト キュレーネ フレアスター(XXクロスラプター) フォトンロッド(ブラキウス) クロスブラスター(キールメス 2013/3/21~? ダルタニス ディースモーク・デュエル アリオックス・ニードル(ジオグラシス) Lレンジ・ミサイルBS(ビッグガジェット2) ダイスバズーカ★(アマテウス) ラグナバレット V・ウンケン フラップ・ジャック ルチア・DP ブラキウス クアドラ・ガナー ガルスチール・ハウル スコルタン・ヴァイパー Xクロスラプター アームドビルダーム ダイダリオンBC ジェミニオン・L カメンティスパンチ+α(ヒートスパイク) ソードウィング改+α(バーストビームガン) スライプロス+α(ソードマシンガンHEAT) ジオグラシス+α(ボウリングウェーブ) 2013/3/7~? アイテム レア度 トレード 説明 ザリド・アフィージェ? ★★★★★ × イニトォン432? ★★★★ × ギガモーニングスター+α ★★★★ × レッドスクィラ?+ギガモーニングスター?+サブパワーギアγ-G3 スチームキャノン+α ★★★★ × XXクロスラプター+スチームキャノン?+メインパワーギアβ-G3 シリンダーバズ+α ★★★★ × ブラキウス・アヘッド+シリンダーバズ?+メインパワーギアβ-G3 ゼロブレイカー ★★★★★ × ズィーク ★★★★ × エグズケルド ★★★★ × キャノンボールHL ★★★ × ホバーミィル+α ★★★ × ホバーミィル+スマートブラスター? サイバリオン+α ★★★ × サイバリオン+プラズマブレイカー? スライプロス+α ★★★ × スライプロス+サプライズシューター? ビッグマンテス+α ★★★ × ビッグマンテス+パーティクルマイン? ジオグラシス・G型改 ★★★★ × ガシマ甲式 ★★★ × HP・フォアナ ★★★ × セタシオン ★★★ × トライスター+ ★★★ × マウントス・ホムラ? ★★★ × バイスカノンβ ★★★ × トイ・カーンNEXT? ★★★ × ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット 2013/2/7~2013/3/7 アイテム レア度 トレード 説明 アルマダ ★★★★★ × ファルケアーマー? ★★★★ × ビックガジェット2+α ★★★★ × ビッグガジェット2?Lv15+ドリルフィスト? Xクロスラプター+α ★★★★ × XクロスラプターLv15+ダブルショットガン? ジェメニオン L+α ★★★★ × ジェメニオン L?Lv15+アクセルビームガン? ルクス・レギオン? ★★★★★ × ビクトール I-BG? ★★★★ × ヴィシュラカグヅチ ★★★★ × ゴートラン・B? ★★★ × キングダルマスター+α ★★★ × キングダルマスターLv15+マインスロアー マッハナイト・ゼロ+α ★★★ × マッハナイT・ゼロLv15+シュープルレイ? ジャガーアーム+α ★★★ × ジャガーアームLv15+ヒートボムハンマー? ロブガイズ+α ★★★ × ロブガイズLv15+ライトニングブラスターα アルバトレオス ★★★★★ × ジオグラシス・G型 ★★★★ × ブラキウス ★★★ × ルチア・DP ★★★ × ガルスチール・ハウル ★★★ × キールメス ★★★ × バイスカノンβ ★★★ × メディージャー ★★★ × メインパワーギアβ-G3 ★★★★★ × メイン武器の攻撃力と重量が上昇し、EN回復が低下します サブパワーギアγ-G3 ★★★★★ × サブ武器の攻撃力が上昇し、HPとEN回復が低下します ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット +2012年 2012/12/16 アントリオン シノーリス・コリント ビャッコウ + α セイロン + α サジタルマクシス + α フラップ・ジャック ハイバリオン・レプリカ サイコクラスター・ネオ ダイダリオンB.C トライアドハイロゥBSJ スコルタン・ヴァイパー ヘラグレイガー+α ジオグラシス+α メインパワーギアβ-G3 サブパワーギアγ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2012/10/14~? カタロス フラップ・ジャックEC カメンティスH-ARMS スライプロス+α ジオグラシス+α エレ・ポセダイン クロタクス V・ウンケン ガナハウンド ヘラグレイガー+α ハイプリストルQ+α ディカロス+α ミッサイド+α メインパワーギアβ-G3 サブパワーギアγ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2012/6/8~? イニトォン0810 ヘビークロタクス スコルタン・ヴァイパー パーポ99・SP スタッギード+α サイコクラスター ヴィシュラミカヅチ アクイーア・エアーズ クアドラ・ガナー ジェッツ +α ビートランダー+α ジェミニオン・R +α ソードウィング改・改 +α オレガーHD改 メインパワーギアβ-G3 サブパワーギアγ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2012/4/12~? ビクトールI-BZ キャノンボールHL モグニード+α ジャガーアーム+α テツジンガー+α アマテウス アルバトレオス ブラキウス・アヘッド メディージャー カメンティス+α ロブガイズ+α ジェッツ +α タッチダウナー+α メインパワーギアβ-G3 サブパワーギアγ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2012/2/9~? クロタクス マッハナイト・エース ファルクス・レンジャー サジタルマクシス・W ビルダーム +α キングダルマスター +α フェアトロ バンガードランス ジオグラシス・G型 アームドビルダーム ヘラグレイガー+α ガルスチール+α グレンザリバン+α ハイプリストルQ+α メインパワーギアβ-G3 サブパワーギアγ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP +2011年 2011/12/8~2012/2/9 アクイーア・エアーズ クアドラ・ガナー コントラディクト・吼 ロイヤルビーゾル・R トイ・カーン・レイジ ハイプリストル・EM マウントス・ホムラ レッドスクィラ セタシオン バルーダ・スラウ スコルタン・メナス+α マッハナイト・ワン+α ポォウル+α ターンエア1080+α メインパワーギアγ-G3 サブパワーギアα-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC 2011/11/10~2011/12/8 ヴィシュラミカヅチ ファルクス ヘビージャガーアーム ホバリオン・マグナS タッチダウナー+α ジェッツ+α2 ゲンブラ・ダステ ビックガジェット2´ ジェミニオン・L ゴースレイダー+α ジェッツ+α シュテン・ダイモン+α ディカロス+α デストラクト・インヘリ メインパワーギアβ-G3 サブパワーギアγ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC 2011/10/13~2011/11/10 アイテム レア度 トレード 説明 V・ウンケン ★★★★ × アマテウス ★★★★ × ガンアームズT? ★★★★ × ジオグラシス+α ★★★★ × ジオグラシス+ボウリングウェーブ? ブリッツェルト+α ★★★★ × ブリッツェルト+パラライズボウ? セイロン・バスト? ★★★★★ × バイスカノンγ ★★★★ × セタシオン ★★★★ × ルチア・DP ★★★ × レイスタッグ+α ★★★★ × レイスタッグLv15+スプリットレーザーガン シャドウマスター+α ★★★★ × シャドウマスター+リフレクトライフル ミッサイド+α ★★★★ × ミッサイドのBSをハープーンBS2?に換装 エスエルTS ★★★ × メインパワーギアα-G3 ★★★★★ × メイン武器の攻撃力と重量が上昇し、EN回復が低下します サブパワーギアβ-G3 ★★★★★ × サブ武器の攻撃力が上昇し、HPとEN回復が低下します パワーギアG2セットA ★★★ × メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ × メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ × メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ × メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ × サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット アイテムセットA ★★★ × レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ × パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ × グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 2011/9/8~2011/10/13 キールメス トイ・カーンNEXT トニトルス・アームド ハイプリストルQ+α カメンティス+α スゼク・バスカ トライスター+ アームドビルダーム ビックガジェット2 ジオグラシス・F型 フェルカス +α ポセダイン +α ミカドマックス +α メインパワーギアγ-G3 サブパワーギアα-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC 2011/7/7~2011/9/8 ハティガルム シェイデン スクイドル・ショット ソルジェッター+α モールニードス+α ビャッコウ・ガスト ジオグラシス・G型 バイスカノンβ サイコフォーミュラ ルチア・DB ザリガイズ+α アサルトジャガー+α ガルスチール+α メインパワーギアβ-G3 サブパワーギアγ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC 2011/6/9~2011/7/7 ヴィシュラカグヅチ フェアトロ バルーダ・スラウ スチールライダーGT+α グレンザリバン+α ゲンブラ・ダステ ビックガジェット2´ ジェミニオン・L ガシマ乙式 キャット・C ビートランダー+α ゼロセイバー +α メカルド・ボルテ メインパワーギアα-G3 サブパワーギアβ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC 2011/5/12~2011/6/9 アイテム レア度 トレード 説明 サイコクラスター・ネオ ★★★★★ × バンガードランス? ★★★★★ × シュテン・ダイモン+α ★★★★★ × シュテン・ダイモンLv15+ラブマシーンガン? テラノシン+α ★★★ × テラノシンLv15+アサシンブレード? スコルタン・メナス+α ★★★ × アサルトジャガーLv15+ミドルバックラー? スゼク・バスカ ★★★★★ × クロスラプター ★★★★ × トライスター+ ★★★★ × マウントス・ホムラ? ★★★★ × キャット・C ★★★ × アサルトジャガー+α ★★★ × アサルトジャガーLv15+ラフネックマシンガン ザリガイズ+α ★★★ × ザリガイズLv15+ウィンチ・スター ロイヤルビーゾル+α ★★★ × ロイヤルビーゾルLv15+コンダクターロッド メインパワーギアγ-G3 ★★★★★ × メイン武器の攻撃力と重量が上昇し、HPが低下します サブパワーギアα-G3 ★★★★★ × サブ武器の攻撃力と重量が上昇し、ENが低下します パワーギアG2セットA ★★★ × メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ × メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ × メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ × メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ × サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット アイテムセットA ★★★ × レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ × パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ × グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 ※公式とゲーム内とで表記が異なるため、ここではゲーム内表記準拠とした。 2011/4/14~2011/5/12 アイテム レア度 トレード 説明 レッドスクイラ? ★★★★ × XXクロスラプター ★★★★ × パワードテツジンガー+α ★★★★ × パワードテツジンガーLv15+プラズマキャノン スライプロス+α ★★★★ × スライプロスLv15+ソードマシンガンHEAT? ソードウィング改+α ★★★★ × ソードウィング改Lv15+バーストビームガン? セイロン・バスト ★★★★★ × トイボックス ★★★★ × ブラキウス ★★★★ × アームドビルダーム ★★★★ × バイスカノンβ ★★★ × デストラクト・インヘリ ★★★ × ヘリンガルMk-2+α ★★★ × ヘリンガールMk-2Lv15+ブリッツライフル HP・フォアナ ★★★ × メインパワーギアβ-G3 ★★★★★ × メイン武器の攻撃力が上昇し、HPとEN回復が低下します サブパワーギアγ-G3 ★★★★★ × サブ武器の攻撃力と重量が上昇し、HPが低下します パワーギアG2セットA ★★★ × メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ × メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ × メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ × メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ × サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット アイテムセットA ★★★ × レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ × パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ × グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 ※公式とゲーム内とで表記が異なるため、ここではゲーム内表記準拠とした。 2011/2/10~2011/4/14 アイテム レア度 トレード 説明 ガナハウンド ★★★★★ × サイバリオン・ペネ ★★★★ × スティルド+α ★★★★ × スティルドLv15+E・パイルバンカー? マッハナイト・ワン+α ★★★★ × マッハナイト・ワンLv15+チューンドレーザー? ビャッコウ・ガスト ★★★★★ × ジオグラシス・G型 ★★★★ × ジオグラシス・F型 ★★★★ × ガルスチール・ハウル ★★★★ × ルチア・DP ★★★ × ターンエア1080+α ★★★ × ターンエア1080Lv15+バーストマグ ゼロセイバー+α ★★★ × ゼロセイバーLv15+シックブリンガー メインパワーギアα-G3 ★★★★★ × メイン武器の攻撃力と重量が上昇し、EN回復が低下します サブパワーギアβ-G3 ★★★★★ × サブ武器の攻撃力が上昇し、HPとEN回復が低下します パワーギアG2セットA ★★★ × メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ × メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ × メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ × メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ × サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット アイテムセットA ★★★ × レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ × パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ × グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 ※公式とゲーム内とで表記が異なるため、ここではゲーム内表記準拠とした。 +2010年 2010/12/09~2011/2/10 アイテム レア度 トレード 説明 バンガードアクス ★★★★★ × ミッサイド+α ★★★★★ × ミッサイド+ハープーンBS2? シャドウマスター+α ★★★ × シャドウマスター+リフレクトライフル アサルトジャガー+α ★★★ × アサルトジャガー+ラフネックマシンガン ガルスチール+α ★★★ × ガルスチール+ランダウンミサイルガン ガンドレッド ★★★★ × ビックガジェット2 ★★★★ × スクイドル ★★★★ × キャット・C ★★★★ × RP・フォアナ ★★★★ × ポォウル+α ★★★★ × ポォウルLv15+アンテビーター メインパワーギアγ-G3 ★★★★★ × メイン武器の攻撃力と重量が上昇し、HPが低下します サブパワーギアα-G3 ★★★★★ × サブ武器の攻撃力と重量が上昇し、ENが低下します パワーギアG2セットA ★★★ × メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ × メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ × メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ × メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ × サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット アイテムセットA ★★★ × レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ × パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ × グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 ※公式とゲーム内とで表記が異なるため、ここではゲーム内表記準拠とした。 2010/11/11~2010/12/08 アイテム レア度 トレード 説明 サイコクラスター ★★★★ × ゲンブラ・ダステ ★★★★ × ビャッコウ・ガスト ★★★★★ × セイロン・バスト ★★★★★ × スゼク・バスカ ★★★★★ × ギャラクシーデカ+α ★★★ × ギャラクシーデカ+ロードピッケル ヘラグレイガー+α ★★★ × ヘラグレイガー+フォールナパーム ロブガイズ+α ★★★ × ロブガイズ+ライトニングブラスターα セタシオン ★★★ × サイコフォーミュラ ★★★ × ジェミニオン・L ★★★ × ルチア・DP ★★★ × ジェッツ+α ★★★ × ジェッツLv15+ディスタブグレネード メインパワーギアβ-G3 ★★★★★ × メイン武器の攻撃力が上昇し、HPとEN回復が低下します サブパワーギアγ-G3 ★★★★★ × サブ武器の攻撃力と重量が上昇し、HPが低下します パワーギアG2セットA ★★★ × メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ × メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ × メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ × メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ × サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ 金で作られたスペシャルなチケット シルバーチケットSP ★★★★ ○ 銀で作られたスペシャルなチケット ブロンズチケットSP ★ ○ 銅で作られたスペシャルなチケット アイテムセットA ★★★ × レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ × パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ × グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 ※公式とゲーム内とで表記が異なるため、ここではゲーム内表記準拠とした。 2010/10/21~2010/11/12 アイテム レア度 トレード 説明 ブラキウス ★★★★ × スゼク・バスカ ★★★★ × レイスタッグ+α ★★★★ × レイスタッグLv15+スプリットレーザーガン ビートランダー+α ★★★★ × ビートランダーLv15 + バブルビーノ ロイヤルビーゾル+α ★★★★ × ロイヤルビーゾルLv15+コンダクターロッド メインパワーギアα-G3 ★★★★★ × サブパワーギアβ-G3 ★★★★★ × パワーギアG2セットA ★★★ × メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ × メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ × メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ × メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ × サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ ○ シルバーチケットSP ★★★★ ○ ブロンズチケットSP ★ ○ アイテムセットA ★★★ × レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ × パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ × グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アタックセット ★★ × マイトアタック++L、マイトアタック+++M、メインアタック++L、メインアタック+++M、サブアタック++L、サブアタック+++M ガードセット ★★ × マイトガード++L、マイトガード+++M、ソリッドガード++L、ソリッドガード++L、スタビライザー++L ※公式とゲーム内とで表記が異なるため、ここではゲーム内表記準拠とした。 2010/9/15~2010/10/21 セイロン・バスト ★★★★ × クロスラプター ★★★★ × Xクロスラプター ★★★★ × マウントス・ホムラ? ★★★★ × ザリガイズ+α ★★★ × [ザリガイズ おすすめ/ロボ/ザリガイズ]]15Lv+ウィンチ・スター フィザリバン・レイ ★★★ × メカルド・ボルテ? ★★★ × メインパワーギアα-G3 ★★★★★ × サブパワーギアβ-G3 ★★★★★ × パワーギアG2セットA ★★★ メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ シルバーチケットSP ★★★★ ブロンズチケットSP ★ アイテムセットA ★★★ レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アタックセット ★★ マイトアタック++L、マイトアタック+++M、メインアタック++L、メインアタック+++M、サブアタック++L、サブアタック+++M ガードセット ★★ マイトガード++L、マイトガード+++M、ソリッドガード++L、ソリッドガード++L、スタビライザー++L 2010/08/12~2010/9/15 アイテム レア度 トレード 説明 アームドビルダーム ★★★★ 重装型ビルダーム。 ビャッコウ・ガスト ★★★★ 非常に高いポテンシャルを誇る、西方守護の主力ロボ。 トイボックス ★★★★ ミサイルを大量に搭載した重量ロボ。 ミカドマックス + α ★★★★ ミカドマックス15Lv + レアメタルスレイヤー デストラクト・インヘリ ★★★★ デストラクト・インヘリ15Lv エスエルTS ★★★★ エスエルTS15Lv メインパワーギアβ-G3 ★★★★★ サブパワーギアγ-G3 ★★★★★ パワーギアG2セットA ★★★ メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ シルバーチケットSP ★★★★ ブロンズチケットSP ★ アイテムセットA ★★★ レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アタックセット ★★ マイトアタック++L、マイトアタック+++M、メインアタック++L、メインアタック+++M、サブアタック++L、サブアタック+++M ガードセット ★★ マイトガード++L、マイトガード+++M、ソリッドガード++L、ソリッドガード++L、スタビライザー++L ※公式とゲーム内とで表記が異なるため、ここではゲーム内表記準拠とした。 2010/07/15~2010/08/11 アイテム レア度 トレード 説明 トライスター+ ★★★★ 空中戦闘能力を高めたトライスター ビックガジェット2´ ★★★★ 現地改修型のビックガジェット2 ポォウル + α ★★★★ ポォウル15Lv + アンテビーター フェルカス + α ★★★★ フェルカス15Lv + アイアンドラゴンフライ ジェッツ + α ★★★★ ジェッツ15Lv + ディスタブグレネード メインパワーギアα-G3 ★★★★★ サブパワーギアβ-G3 ★★★★★ パワーギアG2セットA ★★★ メインパワーギアα-G2+サブパワーギアγ-G2 パワーギアG2セットB ★★★ メインパワーギアβ-G2+サブパワーギアα-G2 パワーギアG2セットC ★★★ メインパワーギアγ-G2+サブパワーギアβ-G2 メインパワーGセット ★★ メインパワーギアα-G+メインパワーギアβ-G+メインパワーギアγ-G サブパワーGセット ★★ サブパワーギアα-G+サブパワーギアβ-G+サブパワーギアγ-G ゴールドチケットSP ★★★★★ シルバーチケットSP ★★★★ ブロンズチケットSP ★ アイテムセットA ★★★ レッドクリスタル+グリーンサンド+パープルレス+レッドグラス+バルチャージャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットB ★★★ パープルクリスタル+レッドサンド+グリーンレス+パープルグラス+シャーオックジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アイテムセットC ★★★ グリーンクリスタル+パープルサンド+レッドレス+グリーングラス+プーシャジャンプ×2+コンバインプラス10+コンバインプラス25 アタックセット ★★ マイトアタック++L、マイトアタック+++M、メインアタック++L、メインアタック+++M、サブアタック++L、サブアタック+++M ガードセット ★★ マイトガード++L、マイトガード+++M、ソリッドガード++L、ソリッドガード++L、スタビライザー++L ※公式とゲーム内とで表記が異なるため、ここではゲーム内表記準拠とした。 2010/6/10~2010/7/15 ビックガジェット2 ガルスチール・ハウル ポセダイン+スパイクミサイル ターンエア1080+バーストマグ ゼロセイバー+シックブリンガー メインパワーギアγ-G3 サブパワーギアα-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC アタックセット ガードセット ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP 2010/5/13~2010/6/10 バイスカノンβ バイスカノンγ ディカロス+ヒートスレイヤー ヘリンガルMk-2+ブリッツライフル ゴースレイダー+ホットバレットマシンガン メインパワーギアβ-G3 サブパワーギアγ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC アタックセット ガードセット 2010/4/15~2010/5/13 ジオグラシス・F型 ジオグラシス・G型改 ルチア・DP HP・フォアナ ブロンズチケットSP シルバーチケットSP ゴールドチケットSP メインパワーギアα-G3 サブパワーギアβ-G3 パワーギアG2セットA パワーギアG2セットB パワーギアG2セットC メインパワーGセット サブパワーGセット アイテムセットA アイテムセットB アイテムセットC アタックセット ガードセット 2010/03/11~2010/4/15 アイテム レア度 トレード 説明 HP・フォアナ 兵士にENパックなどを運ぶための給仕用ロボ。ほほえみで味方の、鋼鉄の弾丸で敵のハートを撃ち抜く ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP メインパワーセットα メインパワーギアα+メインパワーギアα2+P・フォアナBD メインパワーセットβ メインパワーギアβ+メインパワーギアβ2+P・フォアナLG メインパワーセットγ メインパワーギアγ+メインパワーギアγ2+P・フォアナHD サブパワーセットα サブパワーギアα+サブパワーギアα2+P・フォアナAM サブパワーセットβ サブパワーギアβ+サブパワーギアβ2+P・フォアナAM サブパワーセットγ サブパワーギアγ+サブパワーギアγ2+P・フォアナBS パープルセット パープルクリスタル+パープルレス+パープルサンド+パープルグラス レッドセット レッドクリスタル+レッドレス+レッドサンド+レッドグラス グリーンセット グリーンクリスタル+グリーンレス+グリーンサンド+グリーングラス アタックセット マイトアタック++L、マイトアタック+++M、メインアタック++L、メインアタック+++M、サブアタック++L、サブアタック+++M ガードセット マイトガード++L、マイトガード+++M、ソリッドガード++L、ソリッドガード++L、スタビライザー++L 2010/02/10~2010/03/10 アイテム レア度 トレード 説明 ルチア・DP 戦場の兵士を応援するロボ。若い兵士達の間では大きな励みになっている。 ゴールドチケットSP シルバーチケットSP ブロンズチケットSP メインパワーセットα メインパワーギアα+メインパワーギアα2 メインパワーセットβ メインパワーギアβ+メインパワーギアβ2 メインパワーセットγ メインパワーギアγ+メインパワーギアγ2 サブパワーセットα サブパワーギアα+サブパワーギアα2 サブパワーセットβ サブパワーギアβ+サブパワーギアβ2 サブパワーセットγ サブパワーギアγ+サブパワーギアγ2 パープルセット パープルクリスタル+パープルサンド+パープルレス+パープルグラス レッドセット レッドクリスタル+レッドサンド+レッドレス+レッドグラス グリーンセット グリーンクリスタル+グリーンサンド+グリーンレス+グリーングラス アタックセット マイトアタック++L、マイトアタック+++M、メインアタック++L、メインアタック+++M、サブアタック++L、サブアタック+++M ガードセット マイトガード++L、マイトガード+++M、ソリッドガード++L、ソリッドガード++L、スタビライザー++L 2010/01/21~2010/02/09 アイテム レア度 トレード 説明 サイコフォーミュラ “サイコガンナー”の異名を持つロボ。敵対した者は状況を理解する前に、撃墜されてしまうという。 パーツセットR ジェミニオンBD+ロイヤルビーゾルLG+カメンティスHD2+モグニードAM*2+シャドウハンターBS パーツセットC ハイプリストルBD+ザリガイズLG+テツジンガーHD2+マッハナイトAM*2+ジェッツBS パーツセットL ソードウィングBD★+スティルドLG+スタッギードHD+ビルダームAM*2+ターンエッジ1440BS 武器セット砕 スプレッドグレネード+パーティクルガン+スパークブラスター 武器セット打 メガブーストハンマー+ウォーハンマー+ピコピコハンマー 武器セット突 フレイムランス+レイピアα+ハルバード メインパワーセットα メインパワーギアα+メインパワーギアα2+サイコフォーミュラLG メインパワーセットβ メインパワーギアβ+メインパワーギアβ2+サイコフォーミュラAM メインパワーセットγ メインパワーギアγ+メインパワーギアγ2+サイコフォーミュラBD サブパワーセットα サブパワーギアα+サブパワーギアα2+サイコフォーミュラBS サブパワーセットβ サブパワーギアβ+サブパワーギアβ2+サイコフォーミュラAM サブパワーセットγ サブパワーギアγ+サブパワーギアγ2+サイコフォーミュラHD パープルセット パープルクリスタル+パープルレス+パープルサンド+パープルグラス レッドセット レッドクリスタル+レッドレス+レッドサンド+レッドグラス グリーンセット グリーンクリスタル+グリーンレス+グリーンサンド+グリーングラス アタックセット マイトアタック++L、マイトアタック+++M、メインアタック++L、メインアタック+++M、サブアタック++L、サブアタック+++M ガードセット マイトガード++L、マイトガード+++M、ソリッドガード*2、スタビライザー++L +2009年 2009/12/24~2010/01/20 アイテム レア度 トレード 説明 セタシオン 変形機能を持つ水陸両用ロボ。 パーツセットS ディカロスLG+サイバリオンBD+ポォウルAM×2+シャドウマスターBS+トライスターHD パーツセットM テツジンガーLG2+ヘリンガルMk-2BD+ビートランダーAM×2+ビルダームBS+ゴースレイダーHD パーツセットL アクイーアLG+テツジンガーBD2+ダイダリオンAM×2+アクイーアBS+スティルドHD 武器セット殴 パイルバンカー+セイントクロス+ソニックブレード 武器セット雷 プラズマウェーブガン+エレキエッジ+パラライズガン 武器セット飛 スカウトライフル+ミサイルランチャー+ヒナワ メインパワーセットα メインパワーギアα+メインパワーギアα2+セタシオンLG メインパワーセットβ メインパワーギアβ+メインパワーギアβ2+セタシオンAM メインパワーセットγ メインパワーギアγ+メインパワーギアγ2+セタシオンBD サブパワーセットα サブパワーギアα+サブパワーギアα2+セタシオンAM サブパワーセットβ サブパワーギアβ+サブパワーギアβ2+セタシオンAM サブパワーセットγ サブパワーギアγ+サブパワーギアγ2+セタシオンHD パープルセット パープルクリスタル+パープルレス+パープルサンド+パープルグラス レッドセット レッドクリスタル+レッドレス+レッドサンド+レッドグラス グリーンセット グリーンクリスタル+グリーンレス+グリーンサンド+グリーングラス アタックセット マイトアタック++L、マイトアタック+++M、メインアタック++L、メインアタック+++M、サブアタック++L、サブアタック+++M ガードセット マイトガード++L、マイトガード+++M、ソリッドガード++L、ソリッドガード++L、スタビライザー++L 2009/11/19~2009/12/23 アイテム レア度 トレード 説明 エアロライダー ★★★★ × 再登場ロボ ギガフォート ★★★★ × 再登場ロボ ミッサイド ★★★★ × 再登場ロボ マッハナイト・ワン ★★★ × 再登場ロボ ターンエッジ1440 ★★★ × 再登場ロボ ロブガイズ ★★★ × 再登場ロボ ソルジェッター ★★★ × 再登場ロボ ホバリオン・マグナ ★★★ × 再登場ロボ パワードテツジンガー ★★★ × 再登場ロボ ゼロセイバー ★★★ × 再登場ロボ ゴースレイダー ★★★ × 再登場ロボ ジャンプセット ★★★ - シャーオックジャンプ+バルチャージャンプ+プーシャジャンプ ソーラーコイン×5 ★★★ - 硬岩のメダリオン×5 ★★★★★ - 黄金のコイン×5 ★★★ - 凍りつくコイン×5 ★★★ - 燃えたぎるコイン×5 ★★ - ガラクタコイン×5 ★★ - 2009/10/15~2009/11/18 アイテム レア度 トレード 説明 ジェミニオン・L ★★★★★ × 異なる特徴を持つ双子ロボ。フリーズ効果のある内蔵武器を持つ。 サイバリオン ★★★ × 再登場ロボ シャドウハンター ★★★ × 再登場ロボ シャボォン ★★★ × 再登場ロボ デストラクト ★★★ × 再登場ロボ ジャンプセット ★★★★ - シャーオックジャンプ+バルチャージャンプ+プーシャジャンプ スターセット ★★★ - シューティングスター+バリアントソード ポップセット ★★★ - ポップバズーカ+ピッケル ボルテッカセット ★★★ - ノートボルテッカ+スパークシールド ナパームセット ★★★ - ナパームランチャー+シルバーチケット フランキスカセット ★★★ - フランキスカ+シルバーチケット チケットセットA ★★★ - ゴールドチケット+シルバーチケット チケットセットB ★ - シルバーチケット+ブロンズチケット CPセット ★★ - コンバインプラス25+コンバインプラス10x2+ガチャチケット補助券 合成セットA ★★★ - ソーラーコイン+岩のコイン+黄金のコイン+コンバインプラス10 合成セットB ★★★ - 凍りついたコイン+燃えたぎるコイン+ガラクタコイン+コンバインプラス10 2009/9/17~2009/10/14 アイテム レア度 トレード 説明 ジオグラシス・G型 ★★★★★ × 新機軸の設計により開発されたロボ。 アルヴィーテ ★★★ × 再登場ロボ ウルフガイ(解体不可) ★★★ × 再登場ロボ バイオロン ★★★ × 再登場ロボ ツチガタ ★★★ × 再登場ロボ レッドセット ★★★★ - レッドクリスタル+コンバインプラス10×2+メインアタック+++S シャーオックセット ★★ - シャーオックジャンプ+コンバインプラス10×2+メインアタック+++S バルチャーセット ★★ - バルチャージャンプ+コンバインプラス10×2+メインアタック+++S プーシャセット ★★ - プーシャジャンプ+コンバインプラス10×2+メインアタック+++S ゴールドセット ★★★★ - ゴールドチケット+シルバーチケット シルバーセット ★★ - シルバーチケット×2 ブロンズセット ★ - ブロンズチケット+シルバーチケット CPセット ★★ - バルチャージャンプ+コンバインプラス25+ガチャチケット補助券 合成セットA ★★★★ - ソーラーコイン+岩のコイン+黄金のコイン+コンバインプラス10 合成セットB ★★★★ - 凍りついたコイン+燃えたぎるコイン+ガラクタコイン+コンバインプラス10 2009/8/6~2009/9/16 アイテム レア度 トレード 説明 ガシマ甲式 ★★★★★ × 多彩なオプションパーツにより高い汎用性を持つ長距離戦用ロボ。 ガシマ乙式 ★★★★★ × 多彩なオプションパーツにより高い汎用性を持つ長距離戦用ロボ。 キャット・C(ロボフェイス)? ★★★★ × 再登場ロボ エルメ・S? ★★★★ × 再登場ロボ B・リーナ? ★★★★ × 再登場ロボ フェルカス ★★★ × 再登場ロボ モグニード ★★★ × 再登場ロボ ビルダーム ★★★★ × 再登場ロボ フィザリバン ★★★ × 再登場ロボ ゴールドセット ★★★★ - ゴールドチケット+ブロンズチケット+ゴールドハンドガン シルバーセット ★★★ - シルバーチケット+ブロンズチケット+シルバーハンドマシンガン レッドセット ★★ - レッドクリスタル+ガチャ補助券 リペアセット ★★ - リペアパックSPEX+ガチャチケット補助券 2009/7/9 ~ 2009/8/5 アイテム レア度 トレード 説明 ガンドレッド ★★★★★ × 地上戦に重点を置いて開発されたロボ。 ビートラム ★★ × 再登場ロボ スタッギード ★★ × 再登場ロボ ブリッツポーンジャー ★★ × 再登場ロボ ソードウィング ★★ × 再登場ロボ パープルパック ★ - パープルクリスタル+ENパックSP レッドパック ★ - レッドクリスタル+リペアパックSPEX 2009/7/2 ~ 2009/7/8 アイテム レア度 トレード 説明 ガンドレッド ★★★★★ × 地上戦に重点を置いて開発されたロボ。 マニモカイザー ★★★★ × 再登場ロボ エスカゴット ★★★★ × 再登場ロボ ミニンガルMk-2 ★★★★ × 再登場ロボ ミニメカジェッター ★★★★ × 再登場ロボ カメンティス ★★★ × 再登場ロボ デストラクト ★★★ × 再登場ロボ リペアセット ★ - ブーストセット ★ - 小ネタ 景品について SPガチャで入手した大半のパーツはリサイクルチケットと引き換えに売却可能です。 購入時のアニメーション一覧 1)マニモdeガチャ 普通にころり マニモ大量発生 爆発 2)ソードウィングVSブーチャー 空中戦の後ブーチャー撃破 撃破できずに壁に激突 ブーチャーの上にアンニョロ登場してそのまま落下、ブーチャーは生でアンニョロに食われる ブーチャーとともに宇宙へ… アニメーションをダブルクリックするとスキップ可能です。
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アビリティ一覧ほしいです -- (名無しさん) 2013-10-13 00 02 33 キャラ説明無いのか -- (名無しさん) 2013-10-16 18 41 50 単一アーツなのか全体アーツなのか知りたい -- (名無しさん) 2013-11-07 10 51 41 主人公のアーツは単体、主人公のみ対象です。 -- (名無しさん) 2013-11-21 15 58 17 ストーリーのstage1でギデオンが「ギデオン・デール」と名乗っていました。あと、同じくstage1でアンジェラが「アンジェラ・オリオン」と名乗っていました。 -- (名無しさん) 2014-08-23 23 19 27 覚醒、超覚醒時の主人公の能力値が知りたいです(武器の攻撃力ごと) -- (名無しさん) 2015-12-31 21 28 22 黒曜のCV説明は大事だろ -- (名無しさん) 2015-12-31 21 29 38 琥珀はミリア結婚されたこねたも -- (名無し) 2016-05-22 02 07 10 浅尾さんがバルドの誕生日にバルドの生い立ちについて話していました -- (名無しさん) 2016-05-23 02 21 46 アルスとヴォルフ某推理アニメで濃厚すぎる関係になってしまったべ! -- (名無しさん) 2016-09-21 02 47 40
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CS GOLD SP八段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Candy Galy(H) 184 1308 10 2nd 革命(A) 83-148 1183 10 3rd 電人、暁に斃れる。(H) 165 1255 10 Final GET ON BEAT(WILD STYLE)(A) 150 1094 10 コメント・攻略 4曲とも☆10の中では強い曲かと。高速乱打・階段・ゴミ付きトリル、練習になるので高達成率目指してみては? -- 名無しさん (2010-04-20 13 45 45) 問題は4曲目。 -- 名無しさん (2010-12-02 00 49 36) ボスもキツイが革命穴ができない人も多いだろう。CSGOLDで類似の譜面は思い当たらないので革命穴正規で練習するのが一番。 -- 名無しさん (2011-05-14 02 56 39) 革命穴は正規はキツくて、ひさびさに八段ボスになったゲトンは「空気だろ…」って思ったら、まだまだ意外にキツイ。トリルと皿まじりで、まだ八段ボスにいても違和感ないです。 -- 名無しさん (2011-05-14 11 26 47) ゲトンはゲージが100%からならゴミ付きトリルでゴミ全捨てでも抜ける事は可能 -- 名無しさん (2011-07-14 15 16 44) どれも挑戦段階では正規が鬼なのばっかりゲットンもゴミ付きトリルは正規があたりだけれど、やっぱり他が癖つきやすい扇子の灰の方がよかったんじゃないかなぁ…なんて言ってもしかたないので、乱でも良いからノマゲを安定させるなりなんなりして出来るだけ癖をぬきましょう! -- 名無しさん (2011-11-24 04 02 06) 久し振りにやってみたが革命が一番キツい印象。他はゴリ押しでも意外とゲージは残る。一応は四曲ともノマゲクリア出来る程度の地力は無いとそうは言っても厳しめか。 -- なななし (2011-11-26 21 35 08) 後半難と終始難の交互。段位ゲージだから食らいつくことも可能だが革命と暁序盤が回復と思えるくらいじゃないときつい。ゲトンはほぼ回復なし・ゴミゴミトリル・皿発狂と☆10最強でも過言じゃないほどのキチガイ譜面。各部分HARDゲージである程度通過できるようになったら良いと思う。 -- 名無しさん (2011-11-27 01 20 53) 九段くらいの地力があっても難しく感じる、3曲目までで体力が無くなり4曲目手も足も出ないで閉店が多いので事前にトレーニングモードなどで速度落として練習したりするとかなり楽になります -- 名無しさん (2011-12-30 07 47 46) ゲロンのトリルは押し間違えてもいいからリズムキープしたほうがゲージは減らない -- 名無しさん (2011-12-30 10 04 49) ゲトンのトリルは下手に餡蜜使って逃げようとすると却ってミスカウントを量産してジリ貧になるのでオススメ出来ません。最悪変な癖が付いて合格がさらに遠のく可能性も。 ここは段位を抜けるだけだと割り切り、トリルの入り方とトリルを正確に刻むことだけに集中しましょう。多量のゴミはベチャ押しでもいいので、リズムがズレない程度に拾えばごまかせます。 -- 名無しさん (2012-01-01 23 41 08) 相変わらず凄まじい迷走っぷり。 -- 名無しさん (2012-01-14 11 23 57) ギガやサファリと違って地力付けば安定しやすい段位。結構両段位と言えるかも -- 名無しさん (2012-01-21 13 20 57) 革命がとにかく厄介。ゲロンはリズムキープするだけでもかなり違うので、電人補正入りフィニッシュしても勝機は十分にある。かなり地力を試されるので他の八段のお供に是非。 -- 名無しさん (2012-09-26 00 04 49) 個人的にV2がないからV2苦手な俺は現行より楽だと思うがかなりの体力段位なので強い方かと。だけど全部地力譜面という・・・。電人でいかに体力とゲージを維持するかが勝負かと思うゲドンは気合い。現行もこんな良段位だったらなぁ。 -- 名無しさん (2012-09-26 00 34 46) ☆10では強めの曲が揃ってるけど☆11クラスがないためそれほど難しくはない。ただギガデリや麺程の殺しはないにしても目立った回復もないので地力がある程度ないと終始gdgdになる。 -- 名無しさん (2013-05-27 22 14 32) ゲドンが苦手すぎて電人90%抜けできるようになるまで抜けられなかった。DJT8段より難しかったです -- 名無しさん (2013-08-11 15 59 44) ゲロがむずすぎて電人100%抜けでも落ちるんだが… -- 名無しさん (2014-01-26 23 04 48) はっきし言って、ギガより強い。☆10でもこいつだけ白くならない。 -- 名無しさん (2014-01-27 01 06 42) ゲトンやばすぎだろ…リズムに癖ついたらもう永久的に無理なんじゃなかろうか… -- 名無しさん (2014-08-06 14 34 48) ac九段でも落ちました(^q^)。ゲトン強いれす(^q^) -- 名無しさん (2014-08-17 01 29 15) ハッキリ言ってクレヨンしんちゃんに海原雄山が登場するようなもん。 -- 名無しさん (2014-08-17 22 15 06) ↑すいませんちょっと説明お願いします -- 名無しさん (2014-08-20 20 06 10) ↑2 意味が全くわからないが、なんかワロタwww -- 名無しさん (2014-08-22 17 35 21) トリル・階段系が苦手な俺的にはPEN九段より難しい。多分PEN九段の方が先に抜けそうだ。そして↑3の意味が俺も分からんw -- 名無しさん (2014-11-30 21 24 23) ↑流石にPEN9段の方が難しいと思うよ。強欲抜けられる自力があればゲロは難なくキープできるはず。 -- 名無しさん (2015-01-16 16 14 02) PEN九段底辺がやってみた48→40→58→92で合格。前半3曲は完全に地力系,4曲目は個人差がかなり出ると思う。押しにくい配置が妙なリズムで延々と続き、長いゴミ付きトリルでごっそり減らしにくる。日頃から乱慣れしてると楽かも -- 名無しさん (2015-03-10 01 00 18) PEN9段なった後にやってみたが、やっぱり今回もダメだったよ。ゲロンの難所が多すぎる。 -- 名無しさん (2015-05-14 21 25 24) ゲロン正規って1P大ハズレですよね?鏡だとノマゲでも赤ゲージ保てますが正規だと手も足も出ない…ギガデリ抜けられるようになってもゲロンは抜けられる気がしない -- 名無しさん (2016-05-23 10 08 30) ↑7鍵が厄介だけど、トリルが35なので大ハズレって訳でもない。ただ、鏡の方が簡単なのは明らか -- 名無しさん (2016-05-23 11 42 57) ゲロン苦手すぎてCSDJT八段より後に出来たわ。さすがにレアケース中のレアケースだとは思うがそれくらいゲロンは強い。これが削除されるまでずっと10だったとか信じたくない… -- 名無しさん (2016-07-30 19 02 29) 自分的にゲロンは今のac九段ボスのサンパラより強いと思う。とにかくゲロンは前半〜中盤のトリル 軸とリズム難を耐えゲー、また自分的に最大の難所の中盤の皿複合。少なくともここはcopula八段のロッテルの皿複合を見切れる実力がほしい。サファリ以上に癖が付きやすいので要注意。そして意外に電人も重要。全体を通して難所は無いが、とにかくこいつは体力勝負。ここで如何に体力温存(いわゆる何%残)してゲロンに繋げるかが一番の重要です。自分もCSDJT八段より後に埋まりました -- 名無しさん (2016-07-31 00 04 09) あんまり粘着してると、他の曲のゴミとかついてない普通の35トリルすら押せなくなる。ゲトンのトリル部分が、トリルではなく同時押しに見えるぐらい地力上がるまで放置推奨。 -- 名無しさん (2016-07-31 00 32 17) CBの歴代段位コースでコイツが来ると予想しながら久々にやってみたが、ゲロンで落ちそうになった。ギガデリ八段に慣れている人はこの段位で苦しんでもらいたい。 -- 名無しさん (2018-05-23 19 22 52) AC七段〜八段の頃にプレイした時はゲトン開幕で落とされて絶望しかなかったけど、改めて九段取ってから再挑戦したらギガデリより楽に感じた -- 名無しさん (2018-09-24 02 59 03) Rootage、CSHS、CSDD、CSEMP九段ですが電人で補正入る上にゲロン序盤で死ぬ -- 名無しさん (2019-03-22 14 32 02) AC七段、csemp八段、2P 82→60→66→30 -- 名無しさん (2020-02-12 09 01 48) 名前 コメント
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AC Rootage SP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Watch Out Pt.2(H) 148 1029 9 2nd Kung-fu Empire(H) 177 1327 10 3rd Zirkfied(H) 210 1054 10 FINAL THE SAFARI(H) 150 900 10 コメント・攻略 ワッチは皿複合スキルが必要。まあまあバランス取れてると思う -- 名無しさん (2018-11-07 08 40 34) ワッチ2は☆10の皿曲と同格。バランスは取れてるが難化 -- 名無しさん (2018-11-07 08 46 33) 地力があればカンフーは回復になるかな。というかサファリ抜けるならそれぐらいの地力がいるかも -- 名無しさん (2018-11-07 10 12 37) カンフーはcs empress以来の七段。copulaの時のような総合的な段位になった -- 名無しさん (2018-11-07 10 22 09) 1曲目が八段道中レベル -- 名無しさん (2018-11-07 11 02 38) 前作は地力的にはぬるかったが今作はガチガチの総合段位か 結局サファリだけど -- 名無しさん (2018-11-07 11 36 50) Watch Out Pt.2が1番難しい。今作の七段はサファリゲーではない。 -- 名無しさん (2018-11-07 12 40 49) ワッチャはcopulaのブラスト的存在。1曲で滅多斬りされる人も多い。ワッチャ→サファリだったら歴代最強七段ではなかっただろうか -- 名無しさん (2018-11-07 13 00 02) ワッチャウが1曲目ってとこが最大の温もりか 2,3曲目は普通の難易度だし結局サファリ -- 名無しさん (2018-11-07 13 19 37) ワッチャがヤバい、余裕で補正入ってダメかと思った -- 名無しさん (2018-11-07 13 23 40) 結局テレテレテッテが出来るかゲーム -- 名無しさん (2018-11-07 13 39 05) 1曲目が1番難しかった -- 名無しさん (2018-11-07 15 01 12) 曲順次第で大化けしたかもしれない段位、ワッチャが1曲目なのが救いか -- 名無しさん (2018-11-07 15 09 00) 安定のサファリゲーは今作も健在w -- 名無しさん (2018-11-07 15 10 04) 48- -- 名無しさん (2018-11-07 20 12 56) 48 -- 名無しさん (2018-11-07 20 13 04) 48-94-54-0 アルストとVがいなくなって楽になったけど結局サファリよ。ただ前作よりはサファリ前にゲージが残しやすいと思った -- 名無しさん (2018-11-07 20 14 42) 人によってはある意味サファリ以上になってしまうVが消えたことで個人差要素は薄まったかもしれない。六段と八段に大改革が行われる中で生き残るサファリは流石としか。 -- 名無しさん (2018-11-07 20 16 18) Vやアルストが消えてそれらが苦手だった人はサファリにたどり着きやすくなっただろうけど、サファリにたどり着きやすくなったということは、サファリに癖がつきやすくなるということでもある。 -- 名無しさん (2018-11-07 20 39 05) 100-98-80-14 結局サファリ 皿苦手な人でも2曲目が回復で、3曲目も局所難などはなくサファリにゲージ残しやすい構成だから抜けさえすれば勝機はあるはず ワッチャウゾーンは押し引きがベストだけど出来ないなら押し押しでもいいので食らいつくことが何より大事 -- 名無しさん (2018-11-07 21 18 08) 90-94-96-6 Zirkfied雑魚過ぎないか?五段道中レベルだろこれ -- 名無しさん (2018-11-07 21 59 20) ワッチ2はかつての八段2曲目の定番だった☆10皿曲群に匹敵する難度。中盤の2曲でしっかり体制を立て直してサファリに臨みたい。 -- 名無しさん (2018-11-07 23 57 17) ワッチャウがもし3曲目に来てたら・・・と思う段位。幸いにも一曲目なので超えさえすればサファリまでは行けるはず。なんだかんだ言っても結局サファリゲーなのでサファリ対策して耐えるのが一番。 -- 名無しさん (2018-11-08 00 02 58) 72-94-100-28 -- 名無しさん (2018-11-08 00 14 05) ミラー28-34-36-12 地力不足だから全て補正で勝負した感じ。本当にギリギリだった -- 名無しさん (2018-11-08 03 17 03) ノーリミ灼熱Hあたりと思ってたらとんでもないのが来た 28→62→52→10 -- 名無しさん (2018-11-08 07 45 54) わざわざウォッチ2を頭に持ってくるあたりにスタッフの良心が感じられる。こいつが3曲目だったらサファリ補正スタート待ったなしの段位だった。とはいえサファリは健在なのでどちらかと言うと間の2曲でちゃんと回復できるかというのが重要かも。あとカンフーは物量だけはやたらとあるので体力配分には注意。 -- 名無しさん (2018-11-08 08 54 37) 前作と比べると大幅易化では?3曲目に個人差譜面より1曲目に個人差譜面のほうが気が楽。カンフーは完全に回復。Zirkfiedは一回譜面見てスピードに慣れればイケるはず。結局サファリゲーな気がする。 -- 名無しさん (2018-11-08 20 49 41) 40-82-88-44 Vが消えたがwatch out2が入ったから結局個人差 今作も1Pは鏡のほうがやりやすい? -- 名無しさん (2018-11-08 21 50 56) サファリがいる時点で易化も難化もないと思う -- 名無しさん (2018-11-08 22 34 39) 90-100-100-0 前作九段 前作でどうしても無理だったのでサファリ半年放置していました。一度ついた癖は一生抜けないのでしょうか? -- 名無しさん (2018-11-09 02 27 55) ↑段位対策のみでこだわりがなければ。テレテレテッテ地帯の4鍵無視、ホイッスル地帯の1鍵縦連打中の皿無視だけで大分ゲージ残せるかと。 -- 名無しさん (2018-11-09 13 29 49) テレテレ以外で回復できるのならタイミングよく全押し二回でごまかすのも有り -- 名無しさん (2018-11-09 13 34 15) テレテレは同時乱打として見るのが良い -- 名無しさん (2018-11-09 13 40 57) 100%でサファリ入って閉店するのって適当に押してても難しそう -- 名無しさん (2018-11-09 16 50 04) 2、3曲目も七段道中としては難しめだと思う。 まぁ結局サファリゲーではあるが。 -- 名無しさん (2018-11-10 00 10 57) 1曲目が刺さる人は本当に刺さって閉店する。しかし2・3曲目は易化?少なくとも前作に比べれば地力譜面でサファリにはゲージを残して行けるようにはなってると思う -- 名無しさん (2018-11-10 05 52 30) 1曲目が☆9、2、3曲目が☆10なのに1曲目のほうが難易度は高い。皿が苦手な人にはこの曲だけで落とされることもある。そのため、過去作のV、冥、許せないとは違うベクトルの難易度がある。 -- 名無しさん (2018-11-10 14 56 36) ↑8のサファリ難民です。テレテレ4鍵無視、ホイッスル地帯皿無視、緑数字10上げでやったら元サファリ難民になれました。アドバイスくれた方本当にありがとうございました… -- 名無しさん (2018-11-11 04 46 30) ワッチ2そんなキツイか?むしろこのレベルの皿曲出来ないと☆10皿譜面無理だと思うんだけど。個人的にはアルストからVが苦手過ぎたので易化かなぁ…8段と違ってボスが変わってないからアレなんだが -- 名無しさん (2018-11-11 06 55 37) 前半は☆10に片足突っ込んでるのと皿複合属性だから”☆10(連)皿譜面”って括りで一概に比較はできないよ、確かに連皿だけの部分は☆9っぽさあるけど。100%で突っ込めるし1曲目は耐えゲーの意識で -- 名無しさん (2018-11-11 08 38 13) 1曲目は序盤は兎も角、中盤以降は皿複合で連皿要素はそこまでない。ただし六段には割と荷が重く、七段でも手こずる人はいるので、しっかり皿複合の練習はしておこう。2、3曲目は極端な殺しはないが体力切れに注意。サファリは人にもよるが、10を6割ほどクリアできるなら回復地帯で回復できる地力があるはずなので、癖さえなければ抜けられるかと。 -- 名無しさん (2018-11-12 01 57 33) 人によるかもしれんが、これでもやや弱い段位…というより4曲目とそれ以外の難度が離れてるなと感じる。もう少し難しくなってても良かったと思う。難易度値的にはPENより少し強くなった位? -- 名無しさん (2018-11-14 12 56 45) 足切りのワッチ2は人によってはレッドより難しいと感じることも少なくない。カンフーは物量譜面だが☆10ではそこまで難しくなく、ジルクはBPMが210と早く、変な癖つきやすいが☆10ではまあまあなクラス。 -- 名無しさん (2018-11-14 14 24 45) 合格者はカンフーで90%以上残せてる人が多い。属性が違うので一概には言えないが、カンフーを90くらいまで残せる地力があったほうが抜けられると思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2018-11-15 03 34 40) ワッチャ2の代わりに灼熱灰ぶち込まれてたら死んでた -- 名無しさん (2018-11-16 12 36 51) 2P鏡 6%→96%→90%→30% 前作7段余裕で受かっててもこのザマだからみんなは皿複合の練習をちゃんとしようね!! -- 名無しさん (2018-11-16 20 12 20) ちなみに、灼熱灰は1のほうでも、八段課題曲では比較的強いほうです。 -- 名無しさん (2018-11-16 21 07 36) 片手(六段)受けたら3曲目がやばかった! -- 名無しさん (2018-11-17 00 51 59) サファリのテレテレと縦連地帯は力みすぎて押しすぎてる可能性があるので落ち着いて。2、3曲目で8割以上残せる地力があるなら -- 名無しさん (2018-11-17 09 55 30) 余裕を持って抜けられるはず...1Pは鏡がおススメだが前半3曲が出来なくなるなら正規でやりましょう! -- 名無しさん (2018-11-17 09 57 09) 2P、六段56%、七段正規を10→0でした -- 名無しさん (2018-11-17 22 18 45) どうしてもサファリだけが…って人向けです。ゲージ100%スタートで試しに皿全無視で鍵盤だけちゃんと取って60%残ったので究極こういうやり方もあります。あくまで参考までに。取れる皿は取って取れないとこは鍵盤だけに集中するのも1つの手段かもしれません。もし癖ついてしまったのなら脳内リセットしてみましょう。ぼんやり覚えてるくらいが丁度良いかと。 -- 名無しさん (2018-11-18 21 46 54) 1曲目に皿曲が居座るのはcopulaのBRAINSTORM(H)以来。どっちが辛いだろう? -- 名無しさん (2018-12-04 00 07 24) ↑ブレストは中盤の連皿を抜かればあとは回復だけど、ワッチ2は全体的に皿複合力も求められるから今回の方が辛い -- 名無しさん (2018-12-04 14 02 52) ワッチャーは段位ゲージ信じて事前に捨てる皿を決めておくとテンパらなくていいかも。でも序盤の乱打に癖がつくので粘着は禁物。カンフーは空気に思えないと地力不足だと思います。ただ1曲目(148bpm1029ノーツの皿曲)→2曲目(177bpm1327ノーツの鍵盤曲)と速くなって物量も上がるのでしっかり認識することに意識。ジルクは1回段位以外でやってみて譜面確認すると良いと思います。最後の二重トリルは26からですよ!あとはガオーです… -- 名無しさん (2018-12-05 10 57 52) 38-96-66-6 -- 名無しさん (2018-12-11 21 22 58) ↑初めて7段とれた…8段飛び級するためにLABをやりこんだおかげでサファリ抜けれた。LABがサファリの練習曲になるとわかった -- 名無しさん (2018-12-11 21 25 14) ↑本来ならサファリの方が楽な筈なんだがなぁ…一概には言えんがあんまり特定の曲とかで練習するのはオススメしないぞ。サファリがいる以上いつもとそんなに難易度は変わらんが、ジルクの高テンポとトリル次第でサファリ突破が一応左右される位か。ワッチ2は実質10と見なしていいくらいムズイので、道中はコピュラより同じかやや簡単位。 -- 名無しさん (2018-12-11 22 02 23) VがいなくなってEX鏡で抜けられた、サファリはウイニングラン。 -- 名無しさん (2018-12-12 00 25 38) ↑まーた異端アピールかよ。個人差込みでも前3曲やVよりサファリの方がムズいわ。今作はウォッチが頭で100%スタート出来ることと、真ん中が簡単なのでサファリには到達しやすく、癖が付きやすいので注意。 -- 名無しさん (2018-12-12 12 49 37) 38→100→86→8 約3年ぶりに2dx復帰したけど相変わらずサファリの破壊力は凄まじい。抜けられるまでに☆11幾つかノマゲしてしまったよ.. -- 名無しさん (2018-12-14 13 52 49) 1曲目と4曲目ゲーすぎるなぁ…ウォッチャで補正→カンフーで回復→ジルクでいい感じに耐える→サファリで死ぬ。 -- 名無しさん (2018-12-27 20 18 51) ジルク五段道中は流石に頭湧いてる -- 名無しさん (2018-12-27 20 21 21) コピュラ以来の灰統一だったりする -- 名無しさん (2018-12-27 21 43 18) 20→64→84→18で合格しました -- 名無しさん (2019-01-24 00 34 58) ↑ついさっき合格したのである程度所見を。pt2に関してなんですが、序盤の皿複合のところは皿捨てて補正ギリギリになるまで鍵盤に集中したほうがゲージ残ると思います。カンフーとジルクもいやらしい皿は無視して鍵盤叩いたほうが無駄BP出なくてゲージ減らないです。 -- 名無しさん (2019-01-24 00 42 09) ↑サファリは、一度触ってダメだって思ったらすぐにステップアップで模擬試験するか、他の知らないlv10譜面をやって地力上げたほうが早いです。譜面については、自分の見えているノーツをとにかく叩くこと。闇雲にテレテレテッテを叩こうとして空poor出すよりも確実に取れるところ取っていかないとゲージガリガリ削れます。割とシャッター低めにするのもアリかも? -- 名無しさん (2019-01-24 00 52 54) ↑長文連投失礼しました。平常心保てれば勝ちが見えてきます。これから7段取ろうとしてる方頑張ってください! -- 名無しさん (2019-01-24 00 54 43) 現行九段、鏡32→98→96→92 わっち2鏡で難化しすぎでは? -- 名無しさん (2019-01-24 12 53 04) ジルクの桂馬トリル?が全く見えない…まだVのがゲージ残せてたなぁ -- 名無しさん (2019-01-25 19 26 09) ↑に同じくVがわりと得意だったからジルクに交代して個人的には難化かなあ BPM185以上の速い曲が苦手なのですが練習曲や対策はありますでしょうか? -- 名無しさん (2019-02-02 14 43 38) 1048式だとVの二重トリルがえぐい -- 名無しさん (2019-02-02 18 38 20) 片手七段は大幅な易化。道中がかなり片手に優しく、相当に高いゲージをサファリに持ち越せると思う。強いて難所を挙げるなら3曲目の48-55小節にある12分くの字地帯がやや押しにくい程度か。ともあれ道中は今作六段の方が難しいので飛び段もありえそう。 -- 名無しさん (2019-02-03 12 53 34) 92→100→86→6で初クリア -- 名無しさん (2019-02-06 13 45 58) 途中送信すみません。 -- 名無しさん (2019-02-06 13 46 29) またもすみません…1P鏡です。ウォッチャ2は抜けさえすれば次が回復なので大丈夫。サファリはテレテレばかりに気を取られず5鍵(正規の3)をとにかく取りこぼさないこと。最初のテレテレで100近くあれば耐えられました。 -- 名無しさん (2019-02-06 13 48 52) 38-88-84-45で合格。知り合いにサファリは癖が付くと終わるから地力上げて上から叩くのがオススメと聞いていたのでクエ穴乱易つけてから受験したらさすがに行けた。 -- 名無しさん (2019-02-06 17 00 31) 2P正規で 20→50→88→40 で初クリア。4回チャレンジして3回ともワッチャで落ち、4回目でワッチャ抜けたらそのまま合格でした。自分は皿複合苦手だったのでワッチャ苦戦しましたが、皿の物量が多い箇所は鍵盤を片手で処理することを意識したらいけました。それ以外は癖がつく前に地力をつけていれば問題ないはず…。参考までに、私は☆9でクリアレート75%以下の曲を乱つけて一通りプレイしたら結構地力がつきました。 -- 名無しさん (2019-02-10 19 57 41) Get'em up to R.A.V.Eが強めの皿複合、階段+皿、隣接トリル、トリル複合(小発狂)と今作七段の全曲の要素を兼ね備えているので練習になるかも。サファリ対策としては心もとないが、難所が難しい割には地力があればノマゲ難度は高くないので練習向け -- 名無しさん (2019-03-04 03 53 52) 2P 32-60-82-10。やっぱりサファリ。皿曲苦手だとゴッソリゲージ持ってかれる上に疲れが出て、カンフーボロボロになるから、寧ろチワワ2は流すのがええのかもしれない(全力でゲージ維持しようとするよりは) -- 名無しさん (2019-03-04 21 23 55) watch out 14%→カンフー100%→ジルク34% でサファリ2/3くらいで落ちた -- 名無しさん (2019-03-12 20 22 37) 途中送信 1P鏡ですが、ジルクのトリルと最後の連打いい練習ないですかね… -- 名無しさん (2019-03-12 20 24 48) 今日合格したので書き込む。 -- 名無しさん (2019-03-14 18 16 24) 28→34→92→18で合格。苦手な楽曲があるならミラーでやるといいかも。zirkfiedが回復な気がする -- 名無しさん (2019-03-14 18 19 51) 今日、84→88→38→8で合格しました。zirkfiedは何故かBADハマり(というか癖?)して危なかったです。最初のwatch outで削られないようにしっかりと皿に慣れておくのが良いと思います。これから7段受ける人は頑張って下さい! -- 名無しさん (2019-03-15 20 18 22) 昨日1P鏡 18-96-54-6で合格 -- 名無しさん (2019-04-06 05 19 30) 途中送信申し訳。鏡の方がやりやすかった。正規だとジルクで変に削られてサファリの最後らへんで落ちる…。 -- 名無しさん (2019-04-06 05 21 28) サファリ皿と同時押し絡みに左寄りな譜面であり、ワッチ2も全体的に左寄りな感じがするので、1P側は鏡段位のほうが簡単だと思う。カンフーとジルクはどちらでもほぼ同じくらいの難易度か。 -- 名無しさん (2019-04-07 11 57 27) 1P鏡 32→78→30→18で人生初七段合格。 -- 名無しさん (2019-05-07 02 29 02) ↑途中送信 個人的にワッチ2は鏡の方が押しづらく感じた。カンフーは大して変わらず、ジルクも結局終盤をハマらず耐えきれるかどうか。サファリは回復地帯がちょっと拾いづらくなる代わりに難所は少し処理しやすくなった印象。 -- 名無しさん (2019-05-07 02 31 10) 90-84-56-0で不合格 頭痛くなるほど2,3,4曲目が難しい 曲順が3,1,2,4になれば合格できそう(横暴) -- 名無しさん (2019-06-03 11 47 32) 人によってはワッチ2ゲー。今後3曲目になって鏡抜け殺し段位にならなきゃいいが。。。 -- 名無しさん (2019-06-24 12 08 28) 24-44-44-0、ワッチ2で減り過ぎた分をカンフージルクで回復出来ず結局2回目ホイッスル後の2テレテレテッテで死亡、ワッチ2で生き残れるなら地力上げすれば良さそう -- 名無しさん (2019-06-25 15 14 06) 2P正規28-30-24-16で合格。地力不足感は否めなかったし調子も悪くて普段そんな苦しまない筈の2、3曲目で補正入りしてしまったが、蓋を開けたら普通にサファリを抜けれた。一週間ほど前はサファリの微縦連が絡む部分で何も押せなくなって死んでたのを自分なりに何故か考えてみたところ、「そもそも自分は微縦連入りの曲を殆どやってなかったので認識できてない」ということを自覚するに至り、古い曲を中心に微縦連を多く含む曲をやり込んだ。合格した日はD.A.N.C.E.乱やサファリ乱で微縦連の調子の良し悪しを見極め、サファリ乱をBP110ぐらいまで減らしたのでなんとなく受けてみたところアッサリ合格。一般論として通用するかは分からないが、縦連が苦手な人は縦連の練習をするべきかもしれない。 -- 名無しさん (2019-07-14 22 20 09) 2P 今作から始めた者です。4ヶ月目にして16-34-50-8でワッチ2で2回落とされ3回目にしてギリ抜けれました。1曲目が鬼門で、中間は☆10に40曲くらいイージーついてれば回復かと思います。サファリに関しては正規で粘着せず乱かけて見えた所だけ押してれば何となく切り抜けれます。csでイージー付いてればac段位ゲージくらい抜けれるかと -- 名無しさん (2019-07-21 00 47 52) ☆10のクリアレートで灰だけ埋めて神謳が埋まったあたりで受験、16→28→30→0 690あたりで死、2P正規 -- 名無しさん (2019-07-25 11 55 05) 26-60-34-38でした。ポップン最高レベル50で最近寺訪問を始めた者ですが、自分のような者には1曲目が一番難しかったです。 -- 名無しさん (2019-08-12 21 12 03) 32-62-62-0 前作から六段で停滞しています 心折れそう( ; ; )段位の粘着ってどうなんでしょう、効果ありますか?正直なところ自力上げの為に昔の曲あまりやりたくないので可能なら粘着でことを済ませたい -- 名無しさん (2019-08-18 05 32 10) ↑1pです -- 名無しさん (2019-08-18 05 33 15) 結局のところサファリのテレテレテッテが押せないパターンだと七段だけ粘着してもまず合格できないと思う 1pなら鏡でサファリが押し易くなるという人もいるので試してみてそれでもダメなら素直に☆9埋めでもやっていた方がいい -- 名無しさん (2019-08-18 08 37 40) テレテレテッテは八段ぐらいでも綺麗に押せるもんじゃないからテッテッテッテの餡蜜と考えればOK、6+7が駄目なら鏡で1+2にしてみるといいよ、自分は2P正規で難民になりかけたが鏡は一発で抜けられた -- 名無しさん (2019-08-20 11 12 32) 十段取って辞めてから5年振りくらいに弐寺やって受験したらなんとか合格。最近の寺事情詳しくないけど、七段1曲目にワッチャ2ってキツくないですか…?実質1曲目抜けたらウイニングランと言えるまである -- 名無しさん (2019-08-26 21 08 06) ↑5 段位の粘着は癖ついて地獄を見るのでやめた方がいいです(経験談)。一通り☆10易できるようになればそのうち受かりますよ。まずは☆10で好きな曲or簡単な曲からやってってみましょう -- 名無しさん (2019-08-26 21 16 42) 22-96-78-24 弐寺始めて2ヶ月ですがなんとか突破できて良かった。皿曲の練習頑張らねば -- 名無しさん (2019-08-30 20 44 03) 一曲目のワッチャ地帯は裏拍の皿を全部表拍でとっても鍵盤をちゃんと押せたら削られても抜ける事自体は可能。最終手段として -- 名無しさん (2019-09-05 12 22 31) 40→80→58→0 今作中は無理ですね -- 名無しさん (2019-09-26 10 34 27) 2曲めと3曲めの順番が逆だったらワンチャン...と思ったがワッチャウの次にZirkfiedというのも辛いので歴代指折りの壁の高さがあるかもしれない。 -- 名無しさん (2019-09-26 19 48 03) 1曲目が挑戦段階だと一番安定しない筈なのでそこは補正突入でもいいので、兎に角指を止めずに抜ける。体感として2曲目と3曲目を50%程度で完走できる自力が無いと恐らくガオーされる可能性が高い。最後は下手に餡蜜をするよりゆっくりでもいいから譜面通りに指を動かした方がゲージの減少が少ないと思う。2,3曲目をしっかりとゲージの回復にして1,4曲目はゲージ維持or減少を少なくする意識で挑むといいかも。 -- 名無しさん (2019-09-26 22 11 16) 事前に六段受けて90%合格だったので挑戦 30→92→84→30でした 最終日に合格できて良かったです -- 名無しさん (2019-10-15 15 48 25) 名前 コメント
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軽ショットガン WAANOK M200 → WAANOK M300 → WAANOK SP WAANOK SP スーリヤ能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:軽ショットガン 属性:射撃 強化 強化ポイントテーブル:A 強化Lv 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 38m 1980 48 22 55 2 40 2 2117 42 3 2253 49 54 44 4 2390 46 5 39m 2526 50 48 6 2663 53 50 7 2799 52 8 2936 51 54 9 40m 3072 52 56 10 3209 52 58 11 3346 60 12 3482 53 51 62 13 41m 3619 64 14 3755 66 15 3892 54 50 68 16 4394 3 70 17 42m 4543 55 49 72 18 4692 74 19 4841 76 20 4990 56 48 78 21 43m 5139 80 22 5288 57 82 23 5437 47 84 24 5586 58 86 25 44m 5735 88 26 5884 46 90 27 6033 59 92 28 6182 94 29 45m 6331 60 45 96 30 6480 98 31 6792 61 44 101 32 46m 7104 62 43 4 104 33 7416 63 42 107 34 47m 8372 64 41 110 35 8710 65 40 5 113 36 9048 39 116 37 48m 9386 66 38 119 38 9724 67 37 122 39 10062 68 36 6 125 40 49m 10400 69 35 128 41 10556 70 130 42 50m 10712 72 132 43 10868 73 7 134 44 11024 74 136 45 51m 11180 75 138 46 11336 77 140 47 11492 78 142 48 52m 11648 79 8 144 49 11804 80 146 50 53m 11960 82 148 51 52 53 54 55 56 15687 32 57 16308 31 58 59 17550 30 60 17940 61 18330 83 62 18720 84 63 19110 85 64 19500 86 65 19890 87 66 20280 88 67 20670 89 68 21060 90 生産条件 軽ショットガン 熟練度20 素材/STE 必要数 デモンバリガの短腕 3 デモンバリガの長腕 2 オグリスの模様羽 1 アウルゲルミルの尖触手 1 ヴァナルガンドの硬翅 1 STE 100 説明 威力を向上させた軽ショットガン。 装填数が少なく射撃時の反動も大きいので的確な射撃が求められる。 活用方法 WAANOK M200から威力を上げてその他の性能を落とすという、同じく威力重視のショットガンNAUTI-Xに似たような性能。 しかし、あちらは射撃精度に関しては大きく向上したのに対し、こちらは僅かだが下がってしまっている。 やはり効果的に運用するなら接射になる。 突撃のNAUTIとNAUTI-Xの関係と同様に、時間辺りの火力はWAANOK M200が勝るものの、 単発火力は上回っているのでヒット&アウェイな戦法にはこちらの方が向いている。 また、所持弾数が変わらず射撃レートだけ落ちたということは、それだけ弾持ちが良くなっているので、 WAANOK M200の射撃レートですぐ弾が尽きると感じた場合はこちらに乗り換えるのも良い。 射撃精度の低さ&距離減退の激しさもあり、飛行エネミーや離れた小さな敵(特にネメシス)には不向き。 可能であれば精度強化カートリッジも併用して精度の低さを補いたい。 履歴 2011/12/14 威力、ダメージ補正、距離判定、射撃精度、射撃レート、リロード速度の調整 2012/03/14 弱点透過率の増加 2012/05/30 弱点ダメージ率の向上 2012/06/27 射撃精度の向上 2012/08/01 射撃レートの向上 2012/10/24 弱点ダメージ率の増加 2013/03/19 近距離威力の向上 2013/07/31 生産価格値下げ (1200⇒1000STE) 2014/07/16 生産条件の変更
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AC Rootage SP十段 2018/12/06 追加 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Rave Cannon(A) 160 1700 12 2nd IMPLANTATION(A) 145 1163 12 3rd FIRE FIRE(A) 150 1405 12 FINAL reunion(A) 184 1677 12 コメント・攻略 レイブキャノンは空気気味か 火火の終盤からリュニオンの前半が勝負所 EXだと前作はインプラ以外大したことなかったが今作はリュニオン復帰のせいで大分難化 -- 名無しさん (2018-12-06 09 02 54) 1曲目が空気のままで2,3曲目が変わらないので易化難化は4曲目次第。地力よりは対応力が求められる選曲。 -- 名無しさん (2018-12-06 09 32 44) EXは大幅難化、通常ゲージはリユニとの相性次第。ごまかしやすくはあるけど、サビの階段で癖つけると目も当てられないので粘着は程々に。 -- 名無しさん (2018-12-06 09 48 36) 帰ってきたリユニ。レイブキャノンは紫陽花と変わらず空気。インプラ火火がまさかの残留で、難易度的には特に変化は無い。ブロソの物量や最後が全く見えてなかった人にとってはリユニは易化か。 -- 名無しさん (2018-12-06 10 39 08) インプラ炎の続投によりまたまた癖で殺す段位に -- 名無しさん (2018-12-06 10 54 30) reunionはブロソと違い前半から難しいので、炎炎でのゲージ残量がクリアに直結する。炎炎の二重配置はとにかく癖がつきやすいので粘着厳禁。 -- 名無しさん (2018-12-06 11 23 28) どうでもいいが9段10段Korsk,tomosuke,tatshそれぞれ2曲と作曲者が偏ってる -- 名無しさん (2018-12-06 11 34 15) 癖曲3連続か -- 名無しさん (2018-12-06 12 14 02) 紫陽花よりレイヴキャノンの方が疲れるイメージなので今作の方がしんどい。ボスは階段得意かそうじゃないかで体感難易度が変わる。 -- 名無しさん (2018-12-06 13 28 51) 足切りとしては紫陽花全般よりRave Cannonの前半が強いものの他の段位曲を見ると抜けられて当然、くらいの位置付け。Broken Sword以前はクッキーリユニとセットで語られがちで、かつクッキー抜けたらそのまま十段取れた、という人が少なからず居た事を考えると易化と言える気がする。少なくとも前作程要求地力は高くない。(通常ゲージ) -- 名無しさん (2018-12-06 13 49 19) Rave cannonは、紫陽花のような綺麗な譜面をしていないので挑戦段階の人は注意。前作のブロソ終盤に苦戦して人には、易化だと思うけど、階段苦手なら難化かな? -- 名無しさん (2018-12-06 14 04 04) 餡蜜得意なら易化かな? -- 名無しさん (2018-12-06 14 33 26) ブロソと比較するとリユニはラストより前でも殺しにくる分そこまでのゲージ推移を反映する譜面である。ブロソは極論言うとラストまでは前奏みたいなもので、そこまでの三曲の出来とかどうでもいい抜ければいいという譜面であった。ラストだけでもブロソのが強いけどね -- 名無しさん (2018-12-06 15 45 07) クッキー大犬時代に受かっているなら余裕 -- 名無しさん (2018-12-06 15 46 48) 前作で癖ついてた人はきついか。地力的にはそこまで難しくない10段 -- 名無しさん (2018-12-06 16 17 06) 個人的にはリユニまで辿り着けたら勝ちゲー。階段がよほど苦手じゃなければ回復まではいかないかもしれないけど、ゲージは維持できるかと。序盤の高速連皿+同時押しは多少ごまかせる。 -- 名無しさん (2018-12-06 17 10 42) ごちゃまぜ十段、って感じ。皿曲来なくてよかった。 -- 名無しさん (2018-12-06 17 25 22) 前作と同じくインプラと炎のどちらが得意かで正規ミラー決めるといい。他2曲はそんな大きくオプションの影響を受けないと思う。自分はブロソのほうが苦手だったので易化に感じた。ブロソとは比べ物にならないくらいごまかしやすいから段位ゲージならそんなに難しくないと思う。 -- 名無しさん (2018-12-06 18 43 45) 押しにくさに特化したえっちな段位 -- 名無しさん (2018-12-06 18 52 28) まあ元々ボス格議論はリユニじゃなくて(BPMも傾向も違うとはいえ)ブロソかクッキーかみたいなところだったのでそりゃ易化だろうなという印象。ただクッキー → リユニ経験して無い最近の挑戦層から見ると『ゲージ残しにくい炎』→『前半難のリユニ(XXまで)』の圧はかなり高いはず。炎残せるか、リユニ誤魔化せるかゲーなので、まずはリユニはたまに乱で触りつつ、段位以外で炎正規系は触らないようにすべき。 -- 名無しさん (2018-12-06 19 03 11) 炎正規系に一度癖着いたら炎が十段ボスになる -- 名無しさん (2018-12-06 19 22 19) 縦連耐性無い奴に十段は取らせないとでも言いたいのかコンマイ…SINOBUZ以前から十段持ってるならインプラゲーだと思う。インプラ苦手な人は余計な鍵盤を押し過ぎてPOOR量産しないよう、控えめに叩くと良さそう -- 名無しさん (2018-12-06 19 32 03) 段位ゲージの淫プラけっこう空気じゃないか -- 名無しさん (2018-12-06 20 15 04) 炎がこれから常連になると癖が怖い。地力上げて早め早めに仕留めてしまいたい段位。 -- 名無しさん (2018-12-06 20 55 01) 1P正規は炎が大ハズレ(二重階段地帯で4+7同時が絡む形で押しにくい)で鏡にしたい所なんだけど、鏡にするとインプラの終盤が3鍵縦連地獄でリユニが7バスと死ぬほど押しずらくなる… 炎正規の練習するか、鏡にしてリユニの終盤を頑張るかはお好みで -- 名無しさん (2018-12-06 21 41 15) ウイニング全押しの気持ちよさに定評のあるリユニが帰ってきた。ドヤ顔キメながら押しちゃいましょう。 -- 名無しさん (2018-12-06 21 56 22) 癖の塊だから抜けられる人からすればどこで落ちるのってレベルの曲構成。癖に捕まった人は頑張って。 -- 名無しさん (2018-12-07 02 33 42) リユニは難所よりもそれ以外をどれだけこぼさないかが重要。特に八分押しは死ぬ気で光らせるくらいの気持ちで -- 名無しさん (2018-12-07 07 09 30) 続投2曲に1曲目は空気なのは変わらずボスは帰ってきたリユニなのであまり語ることもない、よく言えば安定しているとも -- 名無しさん (2018-12-07 07 26 00) 炎正規はマジで癖つきやすいから段位以外で対策するなら絶対ランダムで -- 名無しさん (2018-12-07 08 29 57) 癖譜面による個人差はあるだろうけど総じて十段ど真ん中って感じだな ブロソがリユニに比べてそこまで差があるとも思わないけどやっぱりリユニのほうがしっくりくる -- 名無しさん (2018-12-07 10 15 47) 炎が人によっては中伝道中並に化ける -- 名無しさん (2018-12-07 12 09 50) EX段位だとリユニに全神経集中させるゲームだけど、炎1Pはホント捌きづらい為、削られ過ぎると間違いなく序盤のアイバスツェ地帯でやられる -- 名無しさん (2018-12-07 18 40 43) 1P正規。前作で正規炎に癖つきまくって呪われた人間なので完全に炎ゲーでした。レイヴキャノンは紫陽花ほどは空気ではないと思った。リユニは相変わらず空気。 -- 名無しさん (2018-12-08 00 21 11) レイブキャノンはinvoとか紫陽花よりは強くてGAIAよりは弱い程度、でもインプラ炎の癖が強いので結果的に空気なりがち。まあ個人差あるだろうけど扇子クッキーの時代よりは楽かなと・・・ -- 名無しさん (2018-12-08 01 08 40) 今作九段77%、1P☆11八割難、☆12クリア70曲で正規鏡炎落ち(48%) 炎は中盤100入りでもラストまで耐えきれなかった 鏡だと二重階段は確かに少しさばきやすくなるけど、皿絡みがどっちみち非常に押し辛い 前2曲は1曲目が鏡の方が厳しいかなってくらい -- 名無しさん (2018-12-08 01 32 12) ↑1まじかよ…炎炎の相性って怖いな(12易20曲で正規で合格) -- 名無しさん (2018-12-08 06 30 22) 1P北斗だと炎はリユニよりきついまである -- 名無しさん (2018-12-08 12 34 42) 前作十段はクッキーの代わりにブロソがボスだったため議論の余地はあれど挑戦段階だと個人差レベルでの変化だった。今作はそのどちらも消えたため易化。九段の難化により九段との差が少し狭まったようだ。 -- 名無しさん (2018-12-08 18 39 49) 1P正規、78%→26%→62%→38%で合格。インプラ個人的にはリユニよりぶっ刺さる…((( 前作で初十段合格勢としては、リユニはブロソより簡単に感じた。さて、これでクッキーが舞い戻ってきたときに十段を果たして取れるかどうか…() -- 名無しさん (2018-12-08 20 08 13) 1Pなら炎は鏡の方がいいんだけど、ミラー段位にするとインプラが右手ガン寄りでくっそ辛い、とはいえインプラで落ちるのは癖以外ないと思うので炎で死にかける人は鏡試してみてもいいかもしれない -- 名無しさん (2018-12-08 23 31 11) EX段位はリユニのせいで大分しんどいね。インプラも難しいけど、ちゃんと譜面を認識しようとすればどうにかなる。リユニはそうはいかないからなぁ。。。;; -- 名無しさん (2018-12-09 00 35 50) 1P正規、98→52→38→44で合格。1曲目は空気。インプラは縦連の嵐なのでぶっささる人はとことん苦手な印象。脱力して、余計な所を押さないようにするだけでも大分マシになるかも。炎は皿複合部分は回復と思えるくらい皿力を鍛え、二重階段はもう気合いで見切るしか。ヘタするとリユニよりきついかも。リユニはもう散々語られたと思うが、階段で回復か最低でもゲージ維持し、難所を適当に誤魔化すゲーム。お菓子曲がいないので十段としてはやや簡単な方か。 -- 名無しさん (2018-12-09 02 02 14) 達成率94でEX リュニはBP61も出たけどそこそこ余裕があった XX抜けで多分30%くらい 炎の正規がゴミ配置だけどここで50,60%くらいしか残せないとかなり厳しいと思うので100%近くで抜けれる実力は欲しいかも 他2曲はインプラ苦手だとしても炎が前半回復なので空気気味 -- 名無しさん (2018-12-09 11 51 43) 前々作までのクッキー、前作のブロソが担っていた高密度譜面が今作にはなく、成敗程度の譜面が見切れるなら密度に圧殺されることはないだろう。インプラも炎も癖が付きやすい譜面なので、粘着は絶対せず成敗が楽に見切れるようになった頃合いで勢いで取ってしまうのが一番いい -- 名無しさん (2018-12-09 14 52 51) EX段位は補正がないだけでハードゲージよりも簡単なので、リユニハード済みならば恐れず挑戦することを勧める -- 名無しさん (2018-12-09 18 40 42) 炎1P正規は譜面を見て何箇所か三鍵捨てるところを決めておいた方がゲージを残しやすいと思う -- 名無しさん (2018-12-10 01 29 26) 炎正規がインプラ80から0になる位まで癖付いたので鏡で何とか合格。段位粘着は本当にやめた方がいいと痛感した... -- 名無しさん (2018-12-10 15 39 38) 1P正規鏡両方合格しましたが、鏡だと炎のBPが40減ったにも関わらず他が壊滅的で達成率10位下がった。炎の正規だけがどうにも駄目な人以外は正規段位の方が楽かもしれません。 -- 名無しさん (2018-12-10 17 29 31) インプラ炎リユニ全てがとても癖が着きやすく、何れも中伝道中並に化ける程難化する可能性があるため粘着は本当にやってはいけない -- 名無しさん (2018-12-10 19 25 59) 粘着して落ちてる人は、とりあえず☆12フォルダを全曲一周してからやればきっとかなり違って見えるはず。クリアできるやつ3曲、できそうなやつ1曲を何度かやってまた段位とかやってる人は特に。そうなやつ1曲を何クレかやってまた段位とかやってる人は特に。 -- 名無しさん (2018-12-11 01 50 39) よっぽど拗らせててもB+~Aより上は十段狙う段階でやる意味無いぞ、それだけでも30曲以上もあるし、それをEXで毎回選ぶなりプラチナ使って2%眺め続けるのは流石に時間と金の無駄。普通はCぐらいまでで受かるしそもそも炎居るのに粘着すんなってのが全て -- 名無しさん (2018-12-11 07 53 22) ちなみにB+~A・B・Cそれぞれで約50曲ずつ。最終的には全部やらなきゃ、ではあるけど周回中に明らかに出来ないレベル帯に突っ込んだと思ったなら得意属性だけやりに行ったあとはさっさと引き返したほうがいい -- 名無しさん (2018-12-11 08 01 10) ☆12は☆11以下と違ってA穴からファーフルダリアまであってレベル差が激しすぎるから某難易度表をあてに±2くらいの差で回したほうがいいぞ -- 名無しさん (2018-12-11 10 00 41) 1曲目は前作よりムズいと感じたがゲージ的にはどっこいどっこいだった(紫陽花92%BP56、キャノン94%BP82) -- 名無しさん (2018-12-11 15 01 00) 1P正規の炎はすさまじく押しにくいが、鏡だと炎はよくとも他が難化する場合もあるため要注意。何度も受けると危ない譜面が多い印象。 -- 名無しさん (2018-12-11 16 19 58) EXはほぼリユニオンが出来るかどうかに集約される。最初のX地帯を抜けたからと言って油断して二重階段やトリル、ましてや全押しで落ちることのないように… -- 名無しさん (2018-12-11 16 23 58) ふぁいゃーふぁいやーまじで無理 -- 名無しさん (2018-12-12 14 29 57) 俺も炎がきつい。。16分桂馬押しが苦手で何かいい練習曲ないですか -- 名無しさん (2018-12-12 19 39 16) 練習とか言っても特徴的過ぎる配置だから段位にまで響きそうだが。11上位以上の二重乱打譜面をこぼさない意識でやるとかのほうがまだマシそう -- 名無しさん (2018-12-12 21 52 14) ↑2 パッと思いつくのはfffffかなぁ……。結局は運指力の問題だから、47→5トリルと47→6トリルをイメージして指動かす練習するのがいいんじゃない? -- 名無しさん (2018-12-13 00 34 19) 今作のドクターケミカルの難しいところが炎に似てる -- 名無しさん (2018-12-13 02 13 13) 地力で押しつぶすのが最善策 炎がダメならfffffも全然叩けないとおもうし両方に苦手意識ついてボロボロになりそう しばらく放置して腕を上げたら再挑戦が一番近道だと思う -- 名無しさん (2018-12-13 03 19 44) 桂馬二重階段だと密度がやや薄いけど怪盗いいんちょとか? -- 名無しさん (2018-12-13 11 17 14) みんな優しいありがとうふぁいゃーふぁいやーがんばる -- 名無しさん (2018-12-13 21 47 26) ☆12エクハ2、難46、ノマゲ57、易0、フェイルド127だが、前作はブロソが見えなくて落ちていたが、今作は苦戦した箇所がなくあっさりクリアできた。歴代最弱かも。 -- 名無しさん (2018-12-15 21 02 39) ノマゲ以上100個あったらそりゃ地力的には余裕でしょ -- 名無しさん (2018-12-16 10 57 27) そんだけランプあってブロソ見えないのは中速乱打が出来なさすぎでヤバいレベル。歴代最弱は流石にないかと 中伝のMENDESで地獄を見る前に中速高密度乱打練習した方がいいよ -- 名無しさん (2018-12-16 12 59 21) ↑3 何となくだけどTAKA譜面超絶苦手そう AAに紫ランプすらつかないけど今作とシノバズの十段は安定して取れる -- 名無しさん (2018-12-16 14 57 42) 鏡だと淫プラきつくて正規は炎がきついそんな感じ1pの場合、AA易で10段といわれていた時代から比べると癖が強すぎて個人差爆発 -- 名無しさん (2018-12-16 17 41 24) 38→28→6→18で合格。リユニは餡蜜で誤魔化せる部分多いから1P地獄の炎の方がきつい。1曲目はかなり難化したけどラストが物量でじわじわ押し潰してくるブロソの方がきつかったから易化に感じた。 -- 名無しさん (2018-12-24 17 05 47) ミラーでやると炎が押しやすくなるが、他が難化するので注意 -- 名無しさん (2018-12-25 22 10 16) ブロソは耐える譜面 リユニは誤魔化す譜面 自分は誤魔化すのが苦手なので大幅に難化した -- 名無しさん (2018-12-27 00 36 41) ブロソがおどろおどろしくて辛い譜面なのに対し、リユニは爽快な曲に爽快な譜面 正にラストに相応しい -- 名無しさん (2018-12-27 00 38 39) 2Pも正規のほうがやりやすい。鏡ではリユニがやや難化するので注意 -- 名無しさん (2019-01-04 23 57 28) リユニの塊が〜って言う人は大抵塊以前にそこ以外がまともに押せてないことが多い。瞬間発狂耐性付けるより螺旋含みの高速乱打をしっかり取れる練習した方が良い -- 名無しさん (2019-01-05 02 07 57) トリコロ時代からリユニの中盤のトリル混じり階段で削られて23トリル発狂で死ぬ人が後を絶たない気がする -- 名無しさん (2019-01-06 16 55 32) インフィニタスでクッキー乱を500回ノックしたら、楽に受かった。地力上げにはクッキー乱が良い。なにげにVもできるようになる。 -- 名無しさん (2019-01-11 00 28 40) 元中伝だけど炎で2回落ちてから合格。インプラと炎、ついでにクッキーに共通すると思うんだけど、足りない運指力を補うのなら打鍵リズムを意識するのが大事。口ずさんだりして休符の位置を意識すれば、九段抜けたぐらいの地力でも戦えるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2019-01-11 20 07 02) たぶん成敗抜けた地力なら合格も視野。ただ癖がつよいためできるだけ地力を上げてからのほうがいいか -- 名無しさん (2019-01-12 23 43 09) 上でEX段位はハードより簡単とあるけど、それは100%スタートの話であってゲージ持ち越しの概念がある以上単純な話ではない。空P・B/見逃しPで減少割合違うし減少に対する回復の相対割合もあるしで正確さには欠けるけど、炎約74%残し ≒ HARD100%相当程度。回復見越しても40〜50%は残しておかないとEX段位のほうが脆い。リユニ難が安定してるならともかくランダムマグレ抜け程度だと正規系はまず耐えられないだろう。その地力で炎正規系をきっちり残せるかは怪しいところもあるし。 -- 名無しさん (2019-01-14 12 32 21) リユニの23トリルの事考えると、運指によっちゃ2Pは鏡の方がいい人もいる オレはインプラとリユニ -- 名無しさん (2019-01-14 16 23 08) は?誤送信すまん、続き、インプラとリユニを気にして鏡にした 23トリルきちぃ -- 名無しさん (2019-01-14 16 24 19) 2P正規で年末に66→10→18→14で一発初合格。インプラのラストが運ゲーすぎる。リユニ初めてで、クソ縦連連皿の場所は分かってたのと、ボーカル終わって同時押し抜けた後の螺旋階段の所は灰にノーツが付け足されただけじゃんと妙に冷静に凌いでそのまま抜けた。23トリルがある事は後で知ったから初見で良かったと思う。ランプはイージー以上40個。かつて足切りになってた高速譜面はinvorkerすらイージーできてないけど問題なかった -- 名無しさん (2019-01-15 01 10 20) 1P正規26→70→10→18で昨日合格したが炎ゲーすぎて二度と触れることないだろー -- 名無しさん (2019-01-15 11 06 51) 1Pだけどここ見るまで炎炎はボス曲前オマケの超回復だと思ってたので人によるんだなぁと驚いた。主に3:5半固定打ち -- 名無しさん (2019-01-15 14 06 57) 上から目線だと今作中伝より達成率出ねえ インプラ炎はともかくリユニのBPが全然減らん -- 名無しさん (2019-01-17 11 21 56) 九段ボスと十段一曲目、逆でも良かったのでは? -- 名無しさん (2019-01-19 21 59 58) せりかちゃんがエッチで集中出来ない助けて(´;ω;`) -- 名無しさん (2019-02-06 19 52 34) 自分の顔写すぐらいしとけや -- 名無しさん (2019-02-06 20 51 07) 譜面全部覚えてBGA見ながら演奏しろ -- 名無しさん (2019-02-06 21 35 16) 全体的に癖が強いが、縦連、トリルなどに少しでも慣れていれば難易度は大きく変わる。クッキー扇子プルーフ犬犬ワルツの時代の十段よりは倍マシだった。 -- 名無しさん (2019-02-06 23 44 07) さすがにそれら過去曲を神格化しすぎでは。最近の押しやすくて物量のある譜面(特にColorful CookieとProof of the existenceは正規当たりの部類)と前作と今作の押しづらさに特化した譜面では求められるものが違うのに倍マシって言葉をつかって難易度が大幅に下がったみたいに言うのはどうなのかな。むしろ、今の段位の方が昔のよりよっぽど段位らしくていいと思うけど。 -- 名無しさん (2019-02-07 08 38 44) 今作はもう一曲くらい物量譜面あってもよかった気はする。 -- 名無しさん (2019-02-07 10 14 36) 中伝が出来たから少し十段をCB易化した感じではあるけどね。インプラはEXでも普通に強いし弱い扇子とか言われてるがBADハマると立て直しが困難非常に段位向けだとは感じる。唯、火火は正規ハズレとはいえ、クッキープルーフよりはマシと思う人は多いはず。正直此処に蠍火や雪妖精が来ても良かった -- 名無しさん (2019-02-07 11 54 51) 62→28→12→10 炎はともかくリユニがめっちゃ相性良くてリユニ突入したら一発でした。レッゾダリアやアポカリに緑すらつかなくてもいけるんですね。 -- 名無しさん (2019-02-25 08 51 15) 64-26-16-14で初合格。レーヴは空気と思えるほどのレベルで挑まないと3曲目で確実に撃沈する。粘着しすぎるとインプラと炎で癖付いてしまいがちなので粘着はほどほどに。時折鏡をつけてみるのもアリ。リユニは気合いと根性。 -- 名無しさん (2019-03-06 23 49 29) 32-22-10-30で合格 リユニは回復 -- 名無しさん (2019-03-13 19 44 49) ↑攻略wikiなので、そういうのはTwitterでやればいいのでは -- 名無しさん (2019-03-15 20 52 00) 24-22-6-12で合格 1PはミラーでやればFIRE FIREがかなり楽になる -- 名無しさん (2019-04-04 01 20 23) みんなリユニ上手いなぁ sinobuzのときクッキー52%で抜けてもリユニで落ちてたわ -- 名無しさん (2019-04-04 19 58 57) 90-4-30-16 補正の力を借りて誤魔化す段位 -- 名無しさん (2019-04-08 08 55 56) 24-16-30-34 九段受かった3日後にAAがまぐれで易ついたので、受けたら受かりました。達成率は47%程度です。リユニは2連xが取れれば、落ちないと思います。 -- 名無しさん (2019-04-09 13 57 59) 成敗2%で抜けて九段まぐれ合格した勢いで受けてみたらRave Cannonの中盤で落ちた。一曲目は成敗より弱いと言われてるけど流石にまだ早すぎたみたいだ。 -- 名無しさん (2019-04-11 21 25 22) 炎のラストで6%だったら、リユニで即死した。サドプラ調節しようかな。 -- 名無しさん (2019-04-11 23 10 34) EXと達成率はインプラリユニゲー(CBがヌルすぎた) 通常段位もリユニ以外は9.5段ほどの地力しか求められないので易しいほう -- 名無しさん (2019-04-14 18 49 42) 一曲目空気、二曲目ボス、三曲目回復、4曲目ウイニングランみたいな感じです。 -- 名無しさん (2019-04-24 02 50 27) お菓子3曲白、バドマニ、麺、クエルノマゲで蛇が原因で死ぬ十段です。炎がって言う方多いですが、その程度の地力だと、リユニはまず無理です。何だかんだ炎は地力上げればなんとかなります。個人差の強いインプラの方がきつい。 -- 名無しさん (2019-04-24 03 09 11) 別にインプラなんてノーツ少ないから死ぬ事態は少ないんだよなあ、削れる部分とは言えど。リユニもそもそも段位なら地力もへったくれもない。勿論低い地力で粘着するなとか、炎で引っかかったなら地力上げて殴れとかそういう話するならいいけど、中伝蛇落ちとか言ってるあたり無駄に個人差譜面重く見てるだけにしか見えなくて説得力がない -- 名無しさん (2019-04-24 08 18 11) ↑中伝か蛇のページでやれと言われかねないが、皿のリズム覚えろとしか。炎が厳しいっていう意見の中に二重階段で手止まる(上のレベルの地力譜面はある程度推せるけど二重階段が長くてかなり削られる)奴もいるからリユニがまず無理ってことはない。ただ普段から乱かけて練習しとけば粘着しなければ炎は弱めとは思うがな -- 名無しさん (2019-04-24 09 32 56) 96-18-98-28で合格、インプランは…白壁で練習?縦連が無いとこでしっかり押せてないと最後がきついかも。炎は二重階段を指押しでしっかり押すのが大事かも。リユニは地力CやBの曲をちょろっとやって物量に耐える力を付けると良いかも。 -- 名無しさん (2019-04-25 13 51 29) AA、金十字、お菓子曲浮沈艦以外易してるけどリユニのラストで死亡。癖か地力不足か分からん。 -- 名無しさん (2019-04-29 20 35 52) ファイヤーファイヤー出来なくて64から6%まで落ち込んだけど、最後の曲やってみたらなんとかなった、、 -- 名無しさん (2019-05-01 16 14 42) ↑2 -- 名無しさん (2019-05-03 19 04 20) 28→16→28→2で合格、C -- 名無しさん (2019-05-17 12 50 19) ↑S勢だけどレイブがきつかったです -- 名無しさん (2019-05-17 12 53 10) 32-28-10-14 1P鏡。炎で癖付いて正規だと階段地帯で即落ちでしたが、鏡だと一転回復地帯になってビビった。リユニは段位ゲージと割り切って、局所難のとこで気持ち的に無理しないよう心がけました。 -- 名無しさん (2019-06-06 13 05 27) ☆11ハード160曲、☆12イージー85曲(ハード5曲)で合格。88-52-34-12でした。相当こじらせてたけど上から潰せばどうってことなかったので、どうしてもできない人は☆11全ハードする勢いでやり込もう -- 名無しさん (2019-06-23 18 48 19) 2P 22→18→4→12 ギリギリマン -- 名無しさん (2019-06-23 19 18 54) 1p鏡64→18→26→20で合格。FIRE FIREだけできないマンは騙されたと思って鏡でやってみよう。ラストで削られるけど終盤まで嘘みたいに叩けます。あとリユニ終盤の階段が皿側ではなくなるので個人的に押しやすかったです。 X押し+皿、中盤抜けた後とラスト前にくるドコドコは見えたところだけ押しましょう。適当ワシャワシャはダメ絶対。補正でも吹っ飛びます。 あとメンタル的な部分で言うなら挑戦段階でインプラで7〜8割残せる人なんてほぼいないので力まずに挑戦しましょう。 最後に。鏡でも無理なら今作は受かりません諦めましょう。 -- 名無しさん (2019-06-24 11 57 12) 炎の二重階段は2重トリルのような配置が無くはないのでそれをアクセントにすると崩れにくいかも。 -- 名無しさん (2019-06-27 02 15 38) ここ2作で8段9段がかなり難化したわりに10段が易化気味だから9段受かる頃には10段がだいぶ現実味帯びてるよね -- 名無しさん (2019-08-02 00 49 22) 毎作思うけど12易殆どついてないけど~とかゲージ推移だけ書いて消える奴は何なん?合格自慢がしたいならTwitterかランカースレでやれや -- 名無しさん (2019-08-11 21 17 21) 単純に攻略情報として邪魔 -- 名無しさん (2019-08-11 21 19 08) 客観的にみて明らかに不要なのは消してええんやで? -- 名無しさん (2019-10-08 19 30 28) 名前 コメント